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第498章 想去哪就去哪的防守方
- 指挥王举报了。
真的举报了。
他从没有遇到这样防守的防守方,你们难道都看不到自己头顶上的字吗
懂不懂防守
啊
防守方你顶到这个位置
你有病吧
你对得起你头上防守方那一行字吗
他都惊了,还有这种玩法的四保一的常规打法不是赌点防守吗你妈的,都顶到进攻方的出生点了可还行
吐槽和强烈不解在指环王的内心不断涌出。
这时。
他的队友问话了。
“你怎么回事啊”杜普瑞在他死的时候就问话了,刚出门就死,死的太莫名其妙了。
“对面前顶了。”指环王也从自己被秒杀的情绪中脱离出来,把重要的信息报了出来,“五个人都快顶到我们家了,你们快进攻!”
这个消息。
突如其来。
接着。
众人的脑海中皆是闪出了三个经典的标点符号——‘’。
指环王的那个位置,可以利用小地图看的一清二楚,也没有深入到对面的腹地,距离他们的出生点都很近。
这指环王在这个位置死。
还是遇到对面五个玩家。
这他妈得开局就一路往前冲才能冲到这个位置吧
防守方打的到底是什么奇葩套路压根就不按他们这个分段的玩家战术来打啊!
这不就是低分段那些菜鸟玩家不会防守,往前乱顶的套路吗
还给他打成了
上来就5打4
“等一下,我们的阵线被分割了。”杜普瑞打开小地图一看,两个队友在诺鲁夫帝都的地底区域控图,他们两个人在诺鲁夫帝都的山峰区域控图。
中间隔了一大段的距离。
地底区域的玩家想要跑到山峰区域,一定得路过地表城区,从地表城区再跑到山峰区域,这要绕多远
而更加重要的一点是进攻方是不能进攻两个防守点位的。
进攻道具魔种只有一个,还绑定在队伍的队长身上,当队长阵亡,魔种才会掉落。
这魔种,介绍是远古时代的虚空魔物,召唤出来的时候会给人类带来无穷无尽的灾难。
到了防守点位,拿着魔种的玩家按住一个固定的键位,就会拿自己的神力孕育魔种。
保护魔种支撑1分钟的时间,不让其被防守方摧毁,召唤出来的虚空魔物就会摧毁世界,这样永夜阵营的一方就能拿下胜利。
这局杜普瑞的位置是山峰区域和另外一个队友一起控图。
作为队长,他们只能攻打诺鲁夫帝都的皇宫区域。
随之而来的问题也来了。
他们一旦用神力供养魔种在这个防守点位,他们就要面对一个2v5的局面,如何在1分钟内挡住对面四保一的五个人呢
对方这个中路前顶。
打死一位进攻方玩家。
是让两边分开的进攻方玩家都不敢轻举妄动。
傻了。
杜普瑞都不知道自己该怎么打了。
强行供养魔种,那就是对面5打2,把他们两个人杀了,再摧毁魔种就赢了。
不供养魔种。
另外一组的人过不来,他们必经之路就是中路的城区。
万一对面那五个人死占着中路不动。
这两个人不就一直没办法和他们汇合了吗这成了一个死结,一个不能解决的死结。
“怎么办”有玩家在语音中问道。
指环王早已阵亡,化身为泉水指挥官后,全身心投入的指挥,立刻想到一个好办法。
“你们四个,一起集合不就好了吗”指环王说道:“既然怕对面在中路截人后路5打2。”
“不如你们主动去中路汇合。”
“一个从山峰区域来城区区域,一个从地底区域来城区区域,那不就变成4打5了,4打5,胜负还不一定呢,我们操作好点,可能有机会!”
指环王这个主意不错。
杜普瑞当场就采纳了这个建议。
他们山峰区域的两个人,地图都不控了