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第四章 龙裔血统
- 所谓龙裔,是指龙族的后代,亦或是血液中有龙族基因的生物,在主神的强化界面中,关于龙族的大大小小强化大都需要这样一个基础强化属性来打底,否则就跟精神力不适合的人选择精神力技能一样,会被主神提示学习的奖励点数更高。
“龙裔变异血统,评价90分,进化型血统强化,适用于大部分恐怖片,拥有龙裔血脉者可以看懂龙语,学习龙族的吼叫文化,其不卸之力可击穿城门,随着血统的进化,龙裔将会出现开始产生强大的自愈能力,并开始显现龙的特征,包括但不限于龙眼竖瞳、龙爪、龙鳞、龙尾、龙心,每一种特征都可以使用相关技能,龙族的心脏使得龙裔可以通过呼吸而非睡眠产生魔力,因为是变异血统,所以使用者不会被龙族的执念与杀意控制,但也无法使用‘最后的愿望’,亦可吸收龙族的灵魂,需要强化者自带龙血基因,或者花费3倍奖励点数以及一次b级支线剧情获得龙血基因,基础强化点数为2000点奖励点数,b级支线剧情一次。
龙族系列的强化,特点是最基础的强化属性都是从消耗b级支线剧情开始算起,相较于奖励点数来说,花费的支线剧情更加惊人,有和精神力技能一争高下的嫌疑,而且最坑爹的还是在强化属性的表述里,藏有陷阱,比如这属性里提到的五个龙族特征,是需要“随着血统的进化”才能得到的,而血统的进化……除了龙族数千万年寿命的积累、吞食天财地宝的能量这些一看就不是凡人种考虑的方法之外,对于人类而言比较现实的,就是用主神的“龙族特征强化之龙爪”、“龙族特征强化之龙心”等等的兑换项目来达成。
而这些项目,每一个都异常的昂贵,单单一个项目就需要消耗一次b级支线剧情和4000奖励点数,好比送你一个主机,上面摆满了各种付费项目,只有一一解锁才能使用,李炎初看也是直看得瞠目结舌,这一类的强化属性,就如同龙族一样,孤高而任性,也好似神力这种摆在主神兑换界面里,需要s级支线剧情强化和五万奖励点数的特殊技能,只能远看而不能把玩。
这些强化属性一如神话里的地位,下限的基础高,上限的天花板也高,只是对于轮回小队的收入水平来说,使用这样的强化属性的性价比实在很低。
本来轮回小队的后台就有隐藏分,恐怖片的难度和队伍的整体实力息息相关,兑换一个超强技能的意义会被高难度恐怖片的匹配冲淡,这样一比较,倒是不如那些d级开始的强化属性了,就比如血族爵位变异血统,本身有多个复合功能,没有弱点,其愈合能力在恐怖片世界也算是个好用的保命符了。
然而,虽然李炎也是这么思考的,但是主神兑换界面里的许多高性价比强化,主神的提示都是无法与强化者进行匹配。
经过查询,李炎发现了这么一个规律,凡是和魂系列原作里的一些设定沾边的,属于魔幻、奇幻系的强化属性,他还有一些希望,而那些科技类的譬如蜘蛛人的强化属性,他是一点希望都没有。
慢慢的,他开始摸清了规律的含义,李炎自身目前只能接受以灵魂、火焰以及龙为关键词的强化属性,三个属性之间做了下对比,像是火焰里的远古炎魔强化就实在太贵,灵魂关键词里的不朽古老更是以李炎的“钱包”大小无法碰触的存在,最后,他也只好忍痛割肉买下这个唯一能买得起的选择了。