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基本设定和计算公式

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    一、等级所需的经验值:

    0-1级20点经验

    1-2级50点经验(比上1级多30点)

    2-3级100点经验(比上1级多50点)

    3-4级200点经验(比上1级多100点)

    4-5级350点经验(比上1级多150点)

    5-6级500点经验(比上1级多150点)

    6-7级700点经验(比上1级多200点)

    7-8级900点经验(比上1级多200点)

    8-9级1200点经验(比上1级多300点)

    9-10级1500点经验(比上1级多300点)

    10-11级1900点经验(比上1级多400点)

    11-12级2300点经验(比上1级多400点)

    12-13级2800点经验(比上1级多500点)

    13-14级3300点经验(比上1级多500点)

    ……

    以此类推

    二、属性计算公式:

    1,力量

    +4点力量=+1点最大生命值

    +7点力量=+1点基础攻击力

    +3点力量=+1点负重(1点负重=1个背包格子=30kg重物)

    2,敏捷

    +7点敏捷=+1点攻击速度(每+1点攻击速度,攻击间隔减少0.01秒)

    +7点敏捷=+1点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)

    +5点敏捷=+1点移动速度(每点移动速度+0.01米/秒)

    +4点敏捷=+1点命中率(每点命中率

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