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第十四章 想明白噩梦难度难在哪了吗

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    代号:鼠-189

    体重:105克

    注入药剂量:b01型药剂3毫克

    反应状况:注入60秒后出现僵硬,240秒后出现抽搐并在次恢复行动力,嗜血,凶猛,放入健康的同类小白鼠,60秒内被咬死并开始啃食。

    解毒药剂实验:注入j01型解毒药剂3毫克,未恢复,加大至6毫克,仍未恢复

    后续处理:0405实验室转移至0356存放区持续观察。7天后死亡。

    结论:失败。

    记录已收档。

    ……

    代号:鼠-394

    体重:200克

    注入药剂量:b02型药剂3毫克

    反应状况:注入360秒后出现僵硬,注入j04型解毒剂6毫克,1800秒后恢复活动,行动缓慢,虚弱,无嗜血现象。

    后续处理:0406实验室转移至0308存放区持续观察。存活

    结论:持续观察。

    记录已收档。

    ……

    代号:猫-605

    体重:2000克

    注入药剂量:b03型药剂30毫克

    反应状况:注入1200秒后出现僵硬,注入j05型解毒剂30毫克,1800秒后恢复活动,虚弱,有嗜血现象。

    后续处理:0439实验室转移至0316存放区持续观察。13天后死亡

    结论:失败。

    记录已收档。

    ……

    代号:狗-231

    体重:26千克

    注入药剂量:b04型药剂50毫克

    反应状况:注入360秒后出现僵硬,注入j07型解毒剂50毫克,1800秒后恢复活动,强壮,嗜血。

    后续处理:0436实验室转移至0396存放区,单独特制关押笼,每日镇定剂注射,食量增长2倍。存活

    结论:持续观察。

    记录已收档。

    ……

    代号:黑猩猩-053

    体重:204千克

    注入药剂量:b05型药剂5克

    反应状况:注入160秒后出现僵硬,注入j10型解毒剂10克240秒恢复活动,强壮,正常

    后续处理:0486实验室转移至0399存放区,单独特制关押笼,每日镇定剂注射,食量增长2倍。存活

    结论:已转移至总部。

    记录已收档。

    备注:总部特别批示五楼药剂部以j10型解毒剂为原型研究改进型药剂。

    ……

    而正当两人查看了一小半房间的时候,[回了五次锅的肉]三人也回到了这一层,看着眼前的档案,听着里面似乎发狂的动物剧烈撞击大门的声音,几人陡然感到一阵压力。

    几人都没有急着说话,而是先将整层楼先逛了一遍。

    一间一间的看过去,这里面简单的记录了很多的实验体,有存活的,也有死亡的,等几人把整层楼看完,发现已经过了超过一个小时。

    看完整层楼的记录和布局,[回了五次锅的肉]揉了揉脑袋:“我先说说我们几人的发现。从我们最初的位置往下只找到了三扇门,所以可以肯定的就是我们现在就处于第三层,而初始的副本位置处于第四层。

    但有一点特别注意,每一层的层高接近6米,而以这层的房间高度来看,楼层间的地板隔断超过了2米。从这种建筑布局推测,这里面肯定有一些破坏力非常惊人的东西,否则不必做如此认真的防御。

    另外就是最下面两层的应急门和上面的完全不一样,下面两层的门除了是全金属配置外,其厚度应该超过了1米,所以我有理由相信真正吓人的东西就在楼下。

    所以祈祷我们的任务不要涉及到楼下吧,否则我们可能会陷入巨大的危险之中。”

    层高接近6米,地板超过2米,下面的门超过1米厚,这状况来看越到楼下似乎就越是死地呀。听到[回了五次锅的肉]的话,黄灰红陷入了沉思,并没有第一时间回应他的话题

    眼见黄灰红没有对自己的话进行补充,[回了五次锅的肉]以游戏的角度开始阐述通关的技巧:“我们单纯从游戏方面来分析的话,从自己呆的楼层为起始点,那么从起始点往外发展才符合游戏的玩法,如果随机挑取的话那就太碰运气了。所以我们的选择现在是第三层,而往下的楼层发展可能会让难度急速加大,所以我们查探完这一层就需要往上查看了。”

    一直听着[回了五次锅的肉]说楼下可能难度加大的[说了不打幺鸡]突然插嘴了:“我有一个疑问,我第一次进入噩梦难度,这噩梦难度就是如此的么到目前为止大概2个半小时,我们似乎还没有遇到任何的危险,这与噩梦难度似乎不是特别相符吧。”

    “不,噩梦级的难度不一定体现在外在危险上,还会有其他很多方面可以用来体现游戏的噩梦难度。我们这次的副本到目前为止就体现在设定上,属于惩罚式的设定了。

    你以前的任务有哪一次是会降低生命值和体力值上限的应该没有遇到过,而现在我们遇到的却是会降低上限的。

    而且到目前为止我们还不知道这降低的上限在离开副本以后是否会恢复,如果不会恢复或者说不完全恢复,那么对任何一个玩家来说都是一个打击。”

    黄

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