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第86章 民以食为天

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    新创立的三个附属领地,均由猎人创建。

    原因很简单,夷民中多优秀猎人,与其他类型的技能人才相比,猎人通过生产创造附加值能力更低,是创建附属领地的理想人选。

    正常流民刷新,玩家领地很难得到多少高级猎人。

    最近发生的天象事件,迫使充国和宕渠两县百姓纷纷出逃。两县夷民众多,尤其宕渠,号称賨人之乡,逃难夷民中的高级猎人被玩家领地吸纳,本来极难解决的高级技能人才,在灾区周边明显得以缓解。

    不仅逐鹿领,灾区周边的所有玩家领地,都从鼠灾中或多或少受益。

    新创建三个附属领地后,逐鹿领现有附属领地名额全部用掉。

    所有附属领地都指明了发展方向。

    夷民定居的白虎村和南宁村,为保持夷民勇武血性,发展方向是狩猎。另外四个附属领地,包括此前一直没有指定发展方向的巴山村和夜雨村,都在逐鹿领进入乡镇阶段后明确了发展方向:粮食生产。

    这么多附属领地生产粮食,是基于现实需要。

    民以食为天。

    古往今来,粮食安全都是关系到领地存亡断续的头等大事。

    随着领地快速发展,人口越来越多,保障领地居民吃饭压力日益严峻。

    游戏与现实不同,《三国争雄》中农作物生产周期与现实相比大大缩短,一年仍然分四季,但每月均可获得粮食。

    生产周期缩短,不代表粮食产量无限提高。

    在没有各项加成的情况下,1位农民生产的粮食大致可养活3人。当然这只是基础值,游戏中有多种因素影响粮食产量,譬如:农民技能等级、建筑物加成、其他加成(元祖、科技、宝物)……,加成幅度不同,产粮能力也会随之浮动。

    通常情况下,得到各项加成的农民,每人所产粮食大概能供5人所需。

    看起来很多,但随着领地继续发展,领地对粮食的需求始终呈上升之势,如何确保粮食充足,将会成为每一位领主必须正视的头等大事。而且,随着领地规模提升,领地面临的粮食压力会越来越大!

    导致这种情形的主因,是领地到乡镇规模后,附属领地升级模式改变。

    在村庄阶段,主据什么等级,附属领地直接花钱就能提升到相应等级。

    乡镇阶段则不同,附属领地升到1级乡镇后,再要升级附属领地可不仅仅是花钱的事,还需完成系统随机给出的附属领地升级任务。

    每个玩家领地,每月只能接一次附属领地升级任务。

    如果任务失败,只能等下个月重头再来,系统不会给补考机会……

    这还不是最蛋疼的,关键是,附属领地升到3级乡镇后,无法通过正常途径升级。也就是说,附属领地基本止步乡镇级。

    而领地仍然会继续发展,进入城市级后,领地每一次升级,人口上限至少增加数万。领地通常靠附属领地生产粮食,以满足整个领地百姓需求,附属领地升级之路被腰斩,必然导致粮食产量和领地需求之间产生缺口。

    当然,等到那种情形出现,应该是领地进入城市级之后的事情。

    某镇长现在一口气指定四个附属领地生产粮食,产量将超过需求甚多。但鱼不智有充足理由这样做:黄巾起义快来了。

    黄巾起义,本质上是无法生存的农民奋起抗争。

    黄巾乱起,玩家领地必然受到冲击,到时候能否继续种田都是未知数。提前着手准备,让领地提前储备足够粮食,刻不容缓。

    一级乡镇新增的榖仓,是最普遍的粮产加成建筑,直接提升产量50%。

    榖仓作用范围仅100米,要想附属领地粮产最大化,就只有多建榖仓,使其作用范围覆盖所有农场。各附属领地需要修建的榖仓累加起来,是一笔不小的开销,但一次投资后每月都能看到回报,长远看还是很划算的。

    逐鹿领升到一级乡镇后,花钱

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