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第一千四百二十九章 玉门要塞(一)
- “魔法师充能魔法塔,联合技能法师团释放超大范围‘焚山’!”
“炮手注意操控,千万别冲动,战斗持续时间很长,合理安排冷却时间避免炸膛!”
“弓箭手附加冰系属性,覆盖千米开外‘冲锋地段’,禁止他们利用骑兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上,带着各种流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地的攻击,席卷向了冲向要塞的每一只召唤兽,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想要进攻要塞,就以目前玩家们拥有的所有力量而言,只存在那么简单的几种方法。
其中最有可能实现的,并且还是在短时间之内的,就仅仅只有两种而已。
其一是大量单位推进到要塞之下,然后顶着攻击登上最低位置也是数百米高的要塞,或者从火炮口和各种攻击入口冲进去。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第一种方法的实现,基本是是建立在兵力优势的情况之下,并且最好还是各方面的优势,才有一定可能做到。否则以要塞防御方,能够借助要塞放出的防守火力,基本是许多攻城单位都接近不了要塞墙体五百米的范围内。
更别说还要攀爬,或者找到攻击的小入口突入了。
但是在没有更好的办法之下,只能在这种方案的前提下,进行各种调动指挥,尽量做到最小损失的完成进攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是需要穿过要塞的。但是这样的门,通常要塞只会设立一座,而这超大型要塞则会多一些,但也仅仅是在侧方位多设立些小门而已。
想要从这些门突入,即便是轰破了也很容易被守住,因为入口仅仅就只有那么点。
特别是如果有雷赫那种强大的防御型玩家存在的话,配合各种辅助系的加持,完全可以轻松守住主门!
而要塞真正的“门”,供给军队使用的“门”才是最主要的!
要塞之门!
其实就是特殊化的传送阵,连接要塞内外,设立在要塞雄厚墙体上的传送阵。
全部开启之后,能轻松让百万大军通行!
如果能在不被干扰的情况下,重新从要塞外部激活那些“门”的话,那么完全有可能直接让大军冲过去!
而这个的实现难度比第一种方法还大,各方面的要求都是非常高的,基本是除非哪一方保证自己拥有特殊手段,能够激活从要塞内部关闭的“门”,以及在人家要塞眼皮子底下守护好“门”让大军冲进去之外,都是不会考虑的。
至于其余的方法,无非就是潜入内部里应外合,或者拉长战线绕过要塞前后夹击。
这些的实现难度,分别都大于前两种一些,没有特殊方法或者强大的运筹帷幄能力的情况下,更是不会考虑的了。
……
“夜明副会长,67号段要塞出现s级玩家,普通手段无法处理,正在威胁防御网!”
“报告,45号段要塞出现防守失误,已被小股玩家军队接近要塞。他们拥有遁地且藏匿气息的妖兽,能在难以察觉的情况下,接近要塞!”
“26号段城墙出现大量低级噬界蚁,请求大型范围魔法打击,请临近魔法师团支援!”
……
“怎么回事!碧湖公会的骑士团跳下要塞墙体发动反冲锋了谁给的命令”
“分段指挥的会长或是其余指挥人员,严禁做出过激指挥举措,任何反进攻的行为都必须先反馈!即便是机不可失时不再来的情况,也绝不允许贸然冲出去!”
“空骑兵团的人掩护一下,先打掉前方抱团接近要塞的那个大队!”
……
“炮击!快炮击!没看到他们那边击中的召唤兽群吗立刻炮击!”
“左侧出现新敌人,反应要快!”
“这边是……”
……
就在玉门要塞华夏守军的指挥出现一些小问题的时候,非洲区那边也有着类似的情况发生。
没办法,参战玩家数量实在是太多了,分散到各个要塞分段的华夏玩家,以及负责对应进攻的非洲区玩家们加起来,都是上千万级别的战斗。
密密麻麻到处都能看到玩家的身影,他们现在大多数还掺杂在召唤兽群之中,之后还会更多!
非洲区已经占领了西京城的大部分二级主城,在后面驻扎的玩家大军还有很多,这里仅仅因为可进攻要塞位置,只能允许那么多玩家同时进攻而已,否则真的全部参战的话,基本上可以放弃指挥了。
没有人能够单独指挥得动如此庞大数量的玩家军队!
所有众多指挥权,其实都分散到了其余会长之类的人员手中,给予他们一定独断专行的权利,同时重要命令的执行需要上报回馈,然后交给总指挥部众多待命分析的智囊团这边处理。
最后必须由总指挥定夺的命令,才会传到总指挥的手中。
也只有这样,才能勉强指挥得了数量如此庞大的玩家军队,否则光是各个位置反馈的战场信息量,都能把总指挥部塞爆!
更别说全部反馈到总指挥那边,基本上是不可能的。
……
非洲区玉门要塞前线临时总指