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231、完美犯罪?不存在!

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    “你好。”

    谷涛伸出手跟那个男人握了一下:“你是h市人吧”

    “啊嗯,是。”

    男人还有些懵,他不知道该怎么面对这个正儿八经的警察叔叔,只好嗯嗯啊啊的应付着,然后给谷涛倒上一杯酒。

    旁边的小姑娘的表情有些奇怪,大概是因为男人往日在她们的眼里都是威风八面的,而现在却表现的像个弟弟,这种反差让她想笑却并不敢真正笑出声。男人瞪了她一眼,然后满脸堆笑的对谷涛说:“您想了解什么”

    如果是普通民警,他大概也不会这样,但刚才谷涛的证件看上去显然高级太多了,而且气质看上去也不像造假的,碰到这种动一下手指头都能把他按死的人,他要是还不知道怎么办,他就白在h市混了二十年了。

    “你手下有多少个像她这样的女孩”谷涛指着那姑娘问道:“三百个”

    “我哪能有那么多……我就是个中介,手头上有几个人而已。”他搓着手,略带谄媚的看着谷涛:“您是……想要什么样的”

    谷涛翻了个白眼,摇摇头:“我希望你能帮我找个人。”

    “我”他有些难以置信:“我能干什么啊。”

    谷涛并没有说话,只是口袋里拿出了一张照片:“我想让你帮我找找这个男人,能找到最好找不到也就算了。但是如果能找到的话,哪怕是相似的,第一时间就打电话给我,哪怕是提供线索的话,我都会给你十万块钱奖励。你可以留下一半,剩下的一半你可以分给提供线索的姑娘。”

    男人接过照片,仔细端详了起来,照片上的男人大概三十出头,留着一头半长不长的头发,脸上有唏嘘的胡茬而最让人记忆深刻的是他的眼神,根本不像是人类的眼神,而是……一头饿急眼的狼。

    “这是我的联系方式。”谷涛把一张卡片递给他:“如果找到的是正主,我保证你有意想不到的好处。”

    “好……那您还要问什么吗”

    谷涛想了想,然后突然问道:“你认识一个叫方芳的女孩吗她也是干这一行的。”

    “方芳是真名吗这行的姑娘很少用真名的。”

    “嗯,那就没事了。”谷涛摇头,然后站起身:“帮我留意下吧。”

    说完他站起身,拍了拍那个男人的肩膀:“你就把消息放出去就好了,这张照片留给你,你可以去彩印几份。”

    “好的。”

    谷涛离开了,他其实还有很多东西没说出来,比如那张照片只是一张假想照片,是根据大数据分析出来的侧写照片,这种照片的特点就是肯定不会有这个人,但只要有照片上某个部分的特征,其实就已经可以进行调查了。

    至于为什么会在这个行业里找,如果黄辉的资料里显示那些受害者基本上都是这些失足妇女,还有两个普通身份的,一个是婷婷而另外一个也是从酒吧里捡来的,那可以充分说明,这只人狼虽然不一定是有针对性,但一定是不想暴露身份的。而且这个家伙的性yu一定非常旺盛,因为一个不懂得克制自身欲望的人是绝对不会掩饰自身的需求,食欲也好、性yu也好,他显然是个不懂克制自己的人。而食欲无从调查,可其他的可都是有迹可循呢。

    其实谷涛并不认为六子他们能够顺利找到凶手,首先他们就完全属于碰运气的那种……等等,碰运气

    “萨塔尼亚,无人机全程跟随六子。”

    “明白。”

    但凡是碰运气的事么,都是六子的强项,虽然谷涛并不认为他们能成功,但这百分之五十的哲学概率还是要考虑进去的,这段时间以来谷涛已经给六子建了数学模型,虽然现在数据还远远不够,但她的好运程度达到了百分之七十二点三,这一点已经是非常可怕的了,如果单纯的看这个数值,都特么没到百分之百,算什么位面之子

    可要知道哪怕是谷涛自己这个具有主角光环的人,好运程度也只有百分之二十三点三五,普通人更低,绝大部分的普通人好运概率是百分之十五,厄运概率是百分之七,其余都是不好不坏。谷涛的厄运概率是百分之三点七,而六子的厄运概率是0。

    所以说,六子几乎全是好运和不好不坏,没有任何的厄运事件,也就是说,对她最坏的程度就是不好不坏、平平淡淡、一事无成。这就是概率操控者的恐怖之处,当然如果只是单纯数据的话,可能还是不够直观。

    举个最简单的例子,一把手枪它顶在人脑壳上开枪,它的指向性行为“开枪”其实是有三种状态的,第一是顺利击发子弹、第二是卡壳、第三是炸膛,这代表着执行者、执行物体和被执行者的状态,顺利击发子弹就代表被执行者受到伤害、卡壳就代表维持原样、炸膛代表执行者受到伤害。

    如果碰到卡壳,对于普通人来说就已经是不幸中的万幸,而对于六子来说,这是正常操作,而她的幸运属性是什么是手枪炸膛、子弹壳碎片击穿封套扎入射击者的大动脉里。

    是的,也就是说如果一个人用手枪顶在六子的后脑勺上开枪,那么有百分之七十二点三的概率是会因为手枪炸膛把自己给干掉的,而剩下的百分之二十七点七,才会是卡壳,因为无厄运状态发生,也就是说对他开枪是不存在能够顺利击发的概率。

    但有没有例外当然有。

    假设六子丢了一块钱,她去找。当然,现实情况里她是不会丢钱的,丢了她也不知道更不会去找,所以这里只能用假设。假设她丢了一块钱,她去找,这里是不存在厄运状态,就是找不到、找得到,至于说找到三块钱,这就不是属于这个事件本身的范畴了,而是属于捡钱这件事了。所以,找钱只有两种可能,

    那么在这个时候根据概率来说,无论能不能找到都只有百分之五十,因为结果只有两个。

    这就是不由人操控的哲学概率,恒定的百分之五十。

    只要当出现2选1的时候,这种哲学概率就会出现,非黑即白。而说抛硬币的,那么肯定是忘记了它的第三种形态,直立状态。

    当然了,只要有概率这两个字就可能出现重复结果,就像大部分的网游里的暴击设定,基本上所有游戏的暴击设定都假暴击设定。很多人以为百分之二十暴击就是五次里必定暴击,但实际上并不是这样,因为每一次攻击都是单独计算概率,也许会出现刀刀暴击也可能会一千刀不暴一次,非常影响游戏平衡和游戏体验。所以绝大多数网游的

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