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第五十三章 一个如同开挂的小方法
- 十级。。。
这个目标说难不难,说简单也不简单。
还是一句话,开出副本和遗迹什么都不是问题,但问题是,现在开不出副本和遗迹。
所以没办法,陈泽辛只能先放弃学习,把还未学完的上古燃魂决丢到物品栏里,先去完成其他的事情。
不过,为了更好地了解自己现在的实力,陈泽辛将自己的状态栏召了出来,确认其中的详细数据。
姓名:陈泽辛
称号:我不是萌新(经验值获取增加10%)
职业:玩家
等级:lv7
生命值:210/210(游戏者的健康程度,当hp低于70%将会陷入受伤状态,当hp低于20%将会陷入重伤状态,当hp低于5%将会陷入濒死状态,当hp为0时将会死亡)
能量值:156/401(游戏者的力量源泉,释放技能所需的能量,而不同的技能将消耗数值不等的mp)
力量:21(影响游戏者的力气和肉体攻击能力)
体质:21(影响游戏者的身体强度、抗打击能力和生命力)
敏捷:18(影响游戏者的反应速度、攻击速度、灵活程度和爆发力)
智力:21(影响游戏者的学习能力、理解能力和力量源泉)
魅力:12(影响游戏者的自身气质、外表吸引力、说服力)
感知:15(影响游戏者的六感等等)
幸运:3(影响游戏者的欧气)
可支配属性点:11点
【技能栏】
【观察(主动)lv10——exp:87.2%】观察等级低于自己的存在将会获得对方的详细信息,观察等级不低于自己的存在,将根据等级差距和技能等级获得部分信息,每次使用消耗10点mp。(通过持续观察事物形态而获得的技能,能够看破一切)
【玩家之心(被动)lvmax 】能让你像玩游戏一样冷静地认识现实,不会产生紧张焦虑等负面情绪,保持精神的平稳状态,免疫大部分精神异常状态。(生活即为游戏,你只是个玩家)
【玩家之躯(被动)lvmax】让你的身体变成游戏角色,现实中的法则对你不再有效。(你可以尝试从三楼往下跳,绝对死不了)
【冲刺(主动)lv9——exp:77.2%】进入奔跑状态后可使用,使用后自身的奔跑速度提升17%,期间进入“跑酷状态”,每半分钟消耗5点mp。(通过持续全力奔跑而获得的技能,让人跑得更快)
【重击(主动)lv7——exp:21.6%】消耗10点能量,蓄力0.5秒攻击敌人,造成整体攻击的170%伤害,有2%的几率打出持续2秒的“眩晕”。(通过持续蓄力攻击而获得的技能,让你的攻击更有力,duang!duang!duang!)
【虚张声势(被动)lv4——exp:61.5%】每当你和敌人说话时,说出某些话将会影响对方的心神,在持续不断地对敌人使用此技能后,将根据双方实力差距等因素给敌人挂上不同种类和威力的debuff。(此乃人类最强奥义!)
【金刚呼吸(被动.主动)lv2——exp:44.2%】被动状态时,你被敌人的攻击命中将会立刻增加5%的防御力,持续一分钟,最多叠加五次。满层后可开启主动技能,消耗50点mp,清除所有靠此技能增强的防御力,发动一次大范围音波攻击,对所有技能范围内的生物「不分敌友」造成35点真实伤害。(这是奥义技能,可遇不可求)
【虚幻结界(被动.主动)lv1——exp:0.0%】被动状态:能随意进出其他人创造的普通虚幻结界。主动技能:调动气韵创造出一个独立的虚幻结界,可以将周围所见到的人选择性拉入其中。(超凡者必学技能,你值得拥有)
【燃魂功心法(被动.主动)lv1————exp:0.0%】上古门派“燃魂门”遗留的完整版心法,能让修习者提炼世界能量产生气韵,从而让修习者的身体超越原本的极限——————被动效果:拥有的气韵值永久提升2倍;所有学习的燃魂门技能效果提升2倍;除幸运和魅力外全属性永久增加5点;修炼气韵将根据效率等因素永久增加气韵值;至阳之气「克制灵体和黑暗生物,伤害增强50%」——————主动技能:开启心法后每秒消耗1点mp,除幸运和魅力外全属性增加10%,可与其他buff技能效果叠加,消耗灵魂石可将此效果翻倍!(气韵的名字多种多样,你也可以叫它mp、魔力,脉轮,真气,内力……不用纠结于此)
【燃魂门拳法(被动)lv1——exp:0.0%】燃魂门以《燃魂功心法》为基础创造而成的基本拳法