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139 整军备战

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    300多个幸存者俘虏变成了300多个低级巨狼,尸体的档次一下子提升了三分之一!

    原本三具尸体才能制造一个骷髅兵,现在两具巨狼尸体就能制造一个骷髅兵!

    这种差距会随着数量的增加无线增值!

    咬了300多人的高级狼人豪特,神色略显疲惫,肚子中也传来了饥饿感,显然,传播狼毒对狼人来说,也不是毫无消耗。

    在克尔苏加德看着豪特制造巨狼尸体的时候,赛里斯正坐在白骨王座上对未来的亡灵兵种主力做最后的调整,他脑海里仔细回忆着战斗的每一个细节,和各个亡灵兵种的用途。

    除了那个最开始被赛里斯当作积累的骷髅勇士外,其他兵种的性能和战场用途在赛里斯脑海里都有了具体的评价。

    骷髅兵作为性价比最高的一本兵种,自然不会舍弃,但食尸鬼的数量却需要削减。

    赛里斯发现,食尸鬼在正面战场上的用途远没有想象中那么好,这次是教会审判军没有见识过食尸鬼,下一次教会审判军肯定会有所防备。

    不用多,教会审判军的骑士只需要在冲锋的时候,将波次进攻的骑兵间距无限拉大,就足以降低食尸鬼的扑击伤害。

    毕竟教会审判军的骑士不是被食尸鬼杀死的,而是被食尸鬼扑下马后被自己人踩死的……

    在有所准备下,规避这一点并不难……

    因此,食尸鬼那种扑击战术实则只能用一次!

    即便没有跟赛里斯交过手,也可以从这场震惊欧罗巴大陆的教会审判军战败记录中吸取经验。

    想必,教会不会吝啬于与欧陆强国分享击败赛里斯军团的战术经验……

    所以说,食尸鬼基本上已经丧失了正面作战的能力,在火枪火炮主宰战场的年代里,只能近战的食尸鬼不过是高级一点的炮灰罢了。

    但是,食尸鬼的速度优势还是不错的,即便跑不过人类骑兵,超越人类步兵还是没问题的,完全可以在追击溃敌上发挥奇效。

    毕竟亡灵的骸骨骑兵成本实在是太高了,赛里斯伤不起……

    想要大规模组建铁甲僵尸为核心的亡灵兵团,必然要舍弃其他高价的二本兵种,骸骨骑兵就是赛里斯暂时舍弃的对象。

    骸骨骑兵的速度优势,比起人类骑兵并不大,人类骑兵一心想逃的话,骸骨骑兵同样追不上。

    至于追杀人类步兵,食尸鬼完全可以代替嘛!

    一个骸骨骑兵需要100具普通品质尸体,一个食尸鬼却只需要5具普通品质的尸体,整整20倍的差距!

    哪怕骸骨骑兵个体战力比食尸鬼高,又如何

    赛里斯考虑的不是单挑,而是战场上集群作战的性价比高地,个体战力有克尔苏加德一人足够了,最近几场战斗克尔苏加德在保护赛里斯人身安全方面,也切实出了很多力,没有克尔苏加德,赛里斯不知已经死了多少回……

    “嗯,在没有获得大量尸体的情况下,先用食尸鬼取代骸骨骑兵的战术地位,然后以铁甲僵尸突击主力,骷髅兵火枪手为火力输出主力为核心,打造亡灵兵团!

    除了缺少人类骑兵的机动性,和人类火炮的破坏力外,单从步兵角度来看,这个组成已经堪称欧罗巴大陆无敌象征了。

    排队枪毙时代,步兵才是主力嘛。”

    规划好后,赛里斯开始着力于打造他的亡灵兵团。

    赛里斯先是制造了50具铁甲僵尸,消耗了相当于5000具普通人类尸体的血肉能量!

    这一下子,清空了赛里斯大半库存……

    要知道,击退斐迪南公爵一战中,赛里斯收获的血肉能量远高于教会审判军那一战,毕竟这里还包括了一整座蒂米什瓦拉

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