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第十二章 套路组合拳
- 成功拿下大龙对于fd战队来说是一个很好的消息,这意味着在大龙buff持续时间fd战队可以为所欲为。
在最肉的龙龟带领下,众人三路抱团推进,直接拔掉三座中塔,清空红色方野区,将三路兵线都压制到了红色方高地,fd战队的人才回去把自家野区清空后,心满意足地回城补充装备。
这一波回去,拿了6个人头的小鱼直接三件套,巫妖深渊和金身。按道理来说,小鱼正确的出装其实是巫妖冥火和帽子来打最大爆发,但一是冥火和帽子太贵,等这两件装备出来,即便是这么大的优势局,最少也要到25分钟之后。二是冥火帽子生存能力太差,基本打一套输出就得被秒,甚至有可能被敌人先手,连输出都没打出来就死掉。对于团战来说,主要输出力量还没打输出就死,意味着什么不用多说。所以黄毛的出装就是那种想赢的出装方式,俗称分奴出装法。
稳健,保证输出又有生存能力!
而其它人,哪怕发育最差的云洛阳都有了一本杀人书和小面具,玩ap小丑不一定要多高法强,混混助攻,补补控制,在团队里当个最佳隐形人其实就挺好,也许混着混着,杀人书起来,伤害一样能起来。
现在fd战队人均两件套,龙龟由于各种越塔杀人,也混了两个人头,现在一波大龙加三座中塔,又是一千大洋进账,回家补了一个自然之力的小件斗篷。
希维尔和刀妹差不多,都是两个大件,经济领先太大了。
在28分钟这个节点,红色方现在人均才一个大件,发育最好的武器大师,也不过是刚刚做了个三相之力加鞋子与十字镐。不要觉得为什么在s7,明明28分钟发育再差人均都能有两个大件,发育好一点的都有三件套,为什么在s2却只有在这么大优势,而且小鱼还拿了这么多人头的情况下,才勉强出了三个比较便宜的装备出来。这是因为s2赛季的节奏就是这么慢,野区和线上的经济收入不高,补一个远程小兵大概在15块钱左右,近战兵22,最主要的是炮车,才27块钱。
假设按10分钟算,中路会出现107个兵,其中有5波是有炮车的队伍,也就是5个炮车。抛掉炮车的钱,102个小兵的金钱是1887块钱,大概每一波提供的金钱是111块钱,算上炮车,就是2022金钱提供。
也就是说,10分钟你107个补刀全补掉,也才给2022。而在s5以后,线上野区经济大改,近战兵22,远程兵16,特别是炮车,s5是42块钱一个,到了s7后期,就调整到了60多,并且这些金钱不是固定的,会随着时间进程而增加。近战兵到中后期会变成24块钱,远程兵则变成18块钱。到了s7以后,每一波炮兵的金钱都大幅度增长,第一波是60,第二波是63,第三波就是66。最后甚至会增长到90块钱。而在s2野区,一波野怪经济才四五十左右,到s5以后就增到了一百块。
虽然看上去好像也没增加多少,但一个炮车的经济,就能够抵大半波小兵,只要保证炮车不漏,10分钟光炮车提供的经济,就要比s2高出200多块钱来,再算上小兵的小幅度增幅,s5以后10分钟差距能比s2拉开一个人头。
而野区则彻彻底底地增强,刷一波野怪维持在100块钱左右,比s2的野区经济高了一倍。虽然野区刷新速度慢了一点,但整体亦算是大幅度提升。
因此在线上和野区经济加强之下,s4s5以后的线上和打野的发育速度会更快,加快了前中期节奏,让大家的装备成型。因此这也是为什么s2的时候,经常会有40-50分钟的膀胱局,而到了s4s5以后,20多分钟就能解决一盘游戏的原因。
再次挤压了一下红色方的生存空间后,云洛阳开始带领队友准备进攻高地。现在武器大师单带已经没有意义,少个人,龙龟刀妹完全可以越塔,开启w200多护甲的龙龟现在肉得不行,强行越塔红色方拿他没办法。
这就是这个游戏的魅力所在,你可以阵容优势,可以制定战术计划。但对面的人也不是泥娃娃,真正实行起来能否按照计划里进行,完全得看战局变化。里面每一分钟都如千军万马进行生死决战,战局瞬息万变。正所谓谋事在人成事在天,也许上一秒你还惊现一万经济,全场大优势,下一秒就因为一个细节失误被对面找到机会一波翻盘,结束了比赛。就如同这一把,阿布虽然让蓝莓选择武器大师进行41分推,但现在武器离开队伍去单带,完全是在给对面送突破口。
有龙龟这个跑步健将在,一是可能被抓,二是队伍要被强开,武器现在很难发挥单带作用。
反倒希维尔一个人在上路拆,飞机不得不去守。刀妹则在下路,武器只能在下路塔下防着她。中路剩下小鱼龙龟和小丑,而对面则只有发条大树和琴女,三条的线都出不去,防御塔一点一点地被磨光,又是慢性死亡的玩法。
也许有人问,为什么红色方五人不抱团去抓一路
很简单的道理,去抓一路就意味着另外两路失守不要。而且抓哪路都不好抓,希维尔移速快,又灵活有e技能生存能力又强。龙龟小丑小鱼各个有保命技能,只有一个刀妹在没有小兵位移的情况下容易抓一点。
但。
刀妹就出了一个三项,剩下的就是兰盾和半个自然之力,你去抓她会浪费太多时间,足够希维尔和中路三人把塔拿下。所以红色方完全就被限制住,总会让对面找到一些机会a几下防御塔,慢慢给你磨。
这在后世也属于一个战术,名字叫拉扯或者对拉,一般会在自己这一方团战阵容比较劣势,容易被对面打团时正面击溃,但自己这一边单带和三路兵线优势的情况出现。在英雄联盟历史上,有无数场教科书级别的对拉,最经典的是lpl夏季赛板蓝根战队大战电商小狮子bo3里的第三局,板蓝根战队在前期人头劣势且丢了大龙的情况下,各种牵制各种单带,将小狮子三路击破,并且在最后拔门牙的时候,5人分散骚扰游击拿下胜利,诠释了一局什么叫教科书级别的拉扯。
这场战役被无数网友们戏称为游击战,充分发扬了敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追十六字游击方针,在团战劣势且人头大劣的情况下,利用单带、抓单、对拉,来回拉扯等等方式获得了胜利。
现在云洛阳这边的情况如出一辙,只是区别在于,板蓝根前中期死了不少人,在人头上处于劣势。而云洛阳这边由于前期视野压制和单抓,人头和经济大优。
不过板蓝根人头虽然劣,但经济上却并没有被拉开,反而到后期反超了小狮子四五千经济。
所以大致情况,这一场战斗和后世那一次经典之战没什么区别。
现在的情况是。
我的确没法组团上高地,因为你们的阵容就是团战阵容,我们的阵容稀烂,哪怕有装备优势,越高地也很不好打。但没关系,我们就不团,分边骚扰,利用灵活的希维尔做核心,疯狂带线先把上路塔推掉。
一个飞机怎么阻止希维尔的推进
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