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第362章 三座“勇士之墓”摸宝物

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    对于法师来说,三十级可学的火焰系“九头海蛇”,是典型的高级却垃圾的技能之一。

    它能召唤出蛇状的火焰兽喷吐火弹进行攻击,然而,这火弹本身伤害很低,火焰兽又无法移动,在战斗中并没有什么用处。

    “冰冻法术系”则新增了一个“冰封球”技能,它虽然伤害没有“暴风雪”高,但胜在控制比较灵活,并且具有强大的控场能力,在技能点匮乏的时候,完全可以作为冰火双修系法师的冰系主攻技能。使用

    【冰封球:创造一个魔法之球,喷出大量的冰弹毁灭你的敌人。

    目前技能等级:3,

    冰冻伤害:61-67,

    冰冻时间:10秒,

    法力耗费:26。

    额外的对冰封球:

    冰弹:+2%冰冻伤害依等级。】

    其他三个技能则是三个支配技能,能够大幅提升三系元素技能的伤害值,香织一股脑全学了。

    这三种技能虽都是提升元素伤害,其实本质上有点区别。

    “支配火焰”和“支配闪电”都是直接在原有基础上增加伤害比例,前者在一级时增加30%,后者则是50%,每级的幅度也更大,这也是闪电系法师伤害爆棚的原因之一。

    而“支配冰冷”则不同,它是依靠降低敌人的冰冷系抗性来被动增加伤害,虽然一级时只有20%的比例,但在遇到有一定抗性的怪物时效果比另外两个要好一些。

    香织现在战斗时先是发出冰封球,通过它沿途放出的冰弹减速控场,之后通过“火墙”或者“火球”消灭敌人。

    在“叶子”、“乔丹之石”以及“法师之拳”的加成下,“支配火焰”技能已经高达6级,能够提升65%火系技能伤害,她此时的火墙技能对于不抗火焰的怪物来说,完全是沾之即死。

    ……

    几天之后,众人按照地图上的标示,找到了一处古墓入口。

    矗立在荒芜戈壁上的石质建筑比较显眼,暗金色的巨大石块上雕刻着神秘的纹路。

    孟斐拉可以想象,很久以前在这种戈壁环境中建造一座地宫所耗费的人力物力,那一定是一个不小的工程。

    从外面望进去,古墓的入口一片漆黑,像是一张想要择人而噬的巨口。

    “走吧,也许下面会凉快一点。”孟斐拉抹了抹额头的汗珠,让骷髅开路,率先走了下去。

    “石质古墓”类似于萝格城附近的“埋骨之地”,是以前鲁高因的部分贵族所建造的墓地。

    这里的地下环境和萝格城的有所不同,更加干燥,土质也更松软。

    但是,虽然在沙漠和戈壁环境中建造墓室的工艺比萝格城困难多了,“石制古墓”中的空间范围和每层的高度,却比他们以前见过的那些地下墓室大了许多。

    看到墓室边缘处,那雕刻成侍者状的足有四五米高的巨大立柱上,人物的表情都描绘的惟妙惟肖,甲衣上的纹路也依然清晰可辨,孟斐拉对于曾经鲁高因的繁华和富足,有了更加深刻的认识。

    看着这些建筑,他的脑海中忽然浮上了两个字:“大气。”没错,也就这两个字可以形容这座古墓了。

    石制古墓一共有两层,里面除了“水肥战士”这种在阿拉诺克随处可见的大甲虫,还有三种不死类怪物:“燃烧的死法师”、“恐怖白骨”和“腐尸”。

    “燃烧的死法师”是骨架状的骷髅造型,双手凝聚着绿色的毒素,能够进行远程毒素攻击。

    它们浑身的骨骼都泛着一种血红色,仿佛有不详的血液在里面流动,在火光照耀下看着很邪恶。

    “恐怖白骨”则是近战型骷髅,浑身骨骼漆黑,手握带着尖刺的骨盾和长刀。

    “腐尸”比普通的僵尸形态完整一些,和燃烧法师一样浑身血红色。

    它们的行动比之僵尸要迅捷多了,死亡之后会在原地留下一片毒雾,不慎吸入后则会受到毒素攻击,在昏黄的火光下比较难以防备。

    不过后来众人发现,两个圣骑士的“天堂之拳”技能的伤害虽然比较一般,但是在这种地下环境用来照明防止毒素却非常给力。

    【天堂之拳:神圣的闪电光弹会自动找出附近的敌人,并追击你的目标。

    目前技能等级:3,

    圣光弹的伤害:59到71,

    闪电伤害:180到230,

    法力耗费:25。

    额外的对天堂之拳:

    圣光弹:+15%圣光弹伤害依等级,

    神圣冲击:+7%闪电伤害依等级。】

    每道闪电球放下后,随之会扩散出十几个圣光弹自动弹开,璀璨的光芒将地下环境照耀的纤毫毕现。

    当然,以众人小队此时的实力,这些怪物就算再多再强,也并不能给大家造成任何困扰。

    就算是出现了精英怪物,在众人的各种配合下,基本上不用孟斐拉出手,很快就能打残。甚至还需要控制点输出,防止一不小心打死了得不到装备。

    所以说,所有刚转职后的职业者小队实力剧增,在碎石荒地这个新地图基本上是可以横趟的。

    ……

    到了第二层以后,孟斐拉一路上对周围的环境都观察的很仔细,只要古墓侧壁上有稍显特殊的地方都会去查看,显得好奇心非常重,严重拖慢了大家探险的进度。

    “就算是有宝箱,也不可能是在墙上吧,你这样找确定没有什么问题”罗德哈特觉得这样的进度有点无聊,忍不住吐槽道。

    “废话少说,这下面多凉快啊,那么着急干啥。”孟斐拉不为所动,依然仔细搜索。

    过了十几天,几乎要将二层清理干净时,孟斐拉终于找到了他印象中的地方。

    这是一处巨大的墓室,里面的空间足有一个足球场那么大,中间不得不用好多根粗大的石柱进行支撑。

    墓室的侧墙立柱上都涂满了墨绿色的不知名染料,散发着难闻的味道和不详的气息。

    这处墓室的一面墙壁上,出现了孟斐拉一直在寻找的,印象中游戏里那些精美的古墓壁画。

    侧墙边就有一个火盆,不过光线还是有些暗,孟斐拉拿出了“依洛的火炬”进行照亮,凑近了欣赏这难得的异世界壁画。

    一共有三幅壁画,第一幅中最突出的是有一只蛇身人首的怪物,手中提着一具人类的头颅,在对一些手握武器的民众怒目相向。

    第二幅壁画中则是人类在猎杀动物,将它们的头颅割下之后献祭,用以让第三幅壁画中带翅的牛状神明驱逐蛇怪。

    孟斐拉明白,这也许是在说沙漠中的人们最初是如何对抗“利爪腹蛇”的,那些曾在“亚特拉丝城”肆虐的利爪腹蛇,曾给沙漠的人类带来过巨大的灾难。

    其他人都没有说话,他们也静静观察,对这历史遗留的文明财富报以敬畏之心。

    一阵阵凉意从壁画中散发出来,静谧的环境让孟斐拉心神恍惚,仿佛这种感觉曾经在哪里经历过。

    想起来了,那是穿越前大一暑假去西京游玩的时候,在那个有两千年文明历史的古都博物馆去参观一处墓画展。

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