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第288章 晋升四阶
- 第二天的伤害对比验证果然证实了之前的猜测,这里的其他三种怪物都具有10%左右的物理抗性,并且“鬼魂”的抗性不是一半,而是达到了60%。
不知道是随着冒险区域的提升变成了这种情况,还是只是高塔地牢内部具有这种特殊效果。
第一层清理完毕后,詹妮弗和艾得力克也终于达到了十七级满经验,孟斐拉将众人聚集在一起,借助圣神的名义,将他俩提升到了四阶。
升级的白光亮起,两个人简直不敢相信如此顺利就到了十八级。不过转念想想,自从加入孟斐拉的队伍后,变身飞行、属性降临这种事情都有了,升个阶其实真的不算啥。
三阶升四阶的消耗是30金币,对于现在财大气粗的孟斐拉来说并不贵,他在思考圣骑士和德鲁伊十八级时都能学习什么技能。
这两个职业十八级时都有好几个强力技能,比如圣骑士的攻击性灵气“专注”光环,能够大幅提高队伍的伤害,还具有减少被敌人打断概率的效果。
艾得力克率先在这个技能上加了一点,并且立刻切换了出来。
【专注:当启用时,灵气会让你和你的队伍增加破坏力,并降低攻击中断的可能。
目前技能等级:1,
半径:10.6码,
破除中断的几率20百分比,
伤害:+60百分比。】
这是唯一一个能够给“祝福之锤”技能增加伤害的光环,正是因为它,才产生了“祝福之锤圣骑士”的流派。
众人脚下出现了一道不断变化的不规则乳白色光环,仿佛水波一样向外荡漾,这正是“专注”。一级时的伤害加成就有60%,并且每提升一级能增加15%,比“力量”光环的伤害加成数值高一半左右。
从此以后,“力量”光环基本上就告别了大家,不需要再用了。
没多久,众人脚下的光环形式一闪,变换成了一蓬大约有小腿高,一米方圆的淡蓝色雾气,这是“防御性灵气”中的“神圣冰冻”技能。
【神圣冰冻:当启用时,灵气会冻住附近的怪物。
目前技能等级:1,
半径:4码,
冰冻伤害:2-3,
敌人减慢30百分比,
额外的对神圣冰冻:
抵抗冰冷:+15%冰冻伤害依等级,
救助:+7%冰冻伤害依等级。】
这技能中的冰冻伤害并没有多少,作用不大。但是其最有用的地方是能将作用范围内的怪物减速。虽然一级时只有30%,但等级提升后效果会增加。
并且它虽然是冰冷减速效果,却有个最大的优点,能够无视“无法冻结”这种属性,就是说哪怕怪物“冰冷免疫”,也照样能够被减速一部分。
这样以后遇到无法冻结的怪物时,又能额外进行减速了,实用性也非常强。
罗德哈特看的直眼馋,他不断打开自己的人物面板,想看看还需要多少经验值才能到十七级满经验,这时艾得力克又学习了另一个光环。
众人脚下出现了一圈圈向外扩散的橘黄色小光弹,正是“防御性灵气”中的“活力”光环。
【活力:当启用时,灵气会增加你和你队伍的耐力回复速度、耐力上限以及你的移动速度,
目前技能等级:1,
半径:10.6码,
加速度:+13百分比,
耐力加成:+50百分比,
耐力回复率:+50百分比。】
这可是圣骑士必学的辅助性技能之一,目前加了13%的“高速跑步/行走”,等到以后有了增加技能等级的装备后随便升几级,相关数值都会提升,队伍的行进速度会有很大提升。
对于那些没有骷髅战马代步的普通队伍,这技能可以大大缩短赶路的时间,同时也增加了一些安全性。
并且“活力”光环还有一个额外的效果,在它上面每投入一点技能,能够提升20%的“冲锋”技能伤害。开着“活力”光环发动冲锋时,移动速度会更快,更加让敌人防不胜防。
艾得力克已经有志于作一名“冲锋丁”,所以打算以后级别高了之后,有多余的技能点时要优先将“活力”光环加满。
“擦,你到底保留了多少技能点啊还有什么技能,也弄出来看看”罗德哈特酸溜溜的羡慕道。
“没了,我之前用的技能点数比较多,也就存了两点,刚好学会这三个技能,以后战斗时你开反抗吧,我主要就开专注光环了。”
“切,得瑟,我也马上升级了。”罗德哈特愤愤的说道。
孟斐拉想了想,圣骑士十八级时的这几个光环都比较有用。罗德哈特升十八级后可以看情况学习,最好和艾得力克在战斗中形成互补。
不过,艾得力克怎么不学习“作战技能”中的两个强力伤害技能呢,“复仇”和“祝福之锤”话说你就只攒了两点技能点,加那么快干啥学会“复仇”之后,起码遇到物理免疫怪物就好打多了啊!
圣骑士的升级让队伍的攻防能力都提升了不少,孟斐拉又转向了詹妮弗,德鲁伊升级后应该能增加输出能力了。
“对了,詹妮弗你保存技能点了吗十八级有什么好的技能”
“我,我没想到能够这么快就升到四阶,没有预留技能点。前面三级多出来的点数都加到了变形术上面。这一级应该加什么比较好呢”
没攒技能点孟斐拉闻言暗暗吐了个槽,感情艾得力克和詹妮弗每天腻歪在一起的时候都用来谈恋爱了连自己队伍能够无障碍升阶都没告诉她
其实以自己“圣灵佑佐”魔法对物理伤害的大幅提升来说,发展成物理熊德可能输出上比较爽,但队伍目前已经有两个冲锋圣骑士,还有武学刺客,再加上骷髅兵也是典型物理伤害,太多了。
最关键的是,时不时冒出来的“攻击反噬”和“荆棘”强化能力的精英,让物理输出职业经常哑火,还有一定危险。
所以,詹妮弗还是走物理伤害和元素伤害兼顾的“火熊”吧,也就是焰爪熊德鲁伊。
“嗯,你一直发展的熊人,18级还是先学炎爪吧,这完全可以作为以后的主攻技能。不过,学了炎爪以后就该加元素技能了,要是有积攒的技能点会好很多。”孟斐拉琢磨了一下说道。
【焰爪:在变成狼人或熊人形态时,可槌击你的敌人,并附加一次焰爪攻击。
目前技能等级:1,
火焰伤害:15-20,
攻击准确率:+50百分比,
法力耗费:4,
额外的对焰爪:
火风暴:+22%火焰伤害依等级,
熔浆巨岩:+22%火焰伤害依等级,
火山爆:+22%火焰伤害依等级,
火山:+22%火焰伤害依等级。】
这个技能是许多平民变熊德鲁伊的发展方向,简单实用。到后期相关元素技能加多之后,不需要靠强大的装备就能造成非常高的伤害,并且还能提供不低的攻击准确率。
孟斐拉遗憾的是她没积攒技能点,否则这几个元素技能,尤其是能群伤的“火山爆”技能加高后,现阶段完全可以客串火系法师进行输出,回头再升几级,可以让她优先把火山爆技能点起