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七一二、枫林夜雪(11)

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    由广袤的星辰位面竖向观察,燕云大陆的陆地板块面积委实称不上宏大,而就这么一小块陆地,除了激烈撞击下化身海床的岩石碎片和飞灰之外,居然随机裂分出或大或小的三十座海岛,可供玩家立足的实地区域之狭小,也就可想而知了。

    就如此狭小的岛屿,依然作为玩家势力争抢的地盘,原先的所谓燕云大陆虽已不复存在,但仍能以魔法工具传送阵远渡海域,于三十座海岛上彼此往来。在魔法的世界观里,无论这些岛屿彼此之间相隔有多远的海域,燕云大陆仍然是作为一座大陆的整体而存在。

    而原先主城神坛生成的魔道原始设定,诸如即时清除污秽、场景的修复功能,再比如主城、辖城、村镇的安全区域,均随着魔帝宫出世的板块分裂,及其后魔族入侵、神坛被毁而化为乌有,这三十座岛屿上人族玩家间发生的角逐,或宏大战争或小股冲突,红名这项设定依然存在,至于洗红名的手段,倒是早已公之于众,人人皆知。

    地宫残骸虽然不复存在,但地底世界仍是刷红名的捷径,而露天市场、玩家购置房产、帮派领地等魔法空间则成了最新、也是仅有的安全区域,包括因主城而生的新手村,也属于不占实地的魔法空间,海岛之上每日奔波的战斗型玩家无穷无尽,然而纯生活职业,几乎再也见不到一个,毫无战斗能力的全职玩家,置身如今魔道世界的陆地区域,委实太过凶险,显然全都藏身在魔法空间里。

    主城界域既已成为历史,新入魔道的玩家出离新手村之后,已无拣定主城作为出生点的抉择障碍,只剩下一个出点,那就是魔道,无从选择,出离新手村就来到魔道世界。三十座海岛任由驰骋,再无限制,貌似自由而洒脱,相较以城域疆道隔离的整片大陆时代,其凶险处却远为过之。

    好在魔道发展到这样的阶段,只要理智尚存的玩家势力,都深切明了一个不争的事实:玩家本身才是最稀缺的,最重要的资源!于新手玩家而言,通过装备、武器观察,都能得出判断,无论哪个势力看到了,用心保护进而吸纳进组织中还来不及,更少见贸然残害之辈。

    当然真有如此丧心病狂的玩家势力,那也是小规模的组织,绝对难以发展壮大,且随着战乱的越演越烈,也就越加罕见了。

    如今许多新手玩家也学乖了,甫出新手村,就把等级虚化出的数据悬在头顶,搞得跟指路明灯似的,就是为了避免遭到误杀。这个办法大多数时候是生效的,但也有人霉运熏天,刚由系统传送进入魔道世界,也就是三十座孤岛的其中一座,远处的战场刚巧转移到此处,弱不禁风的新人,自然初入魔道世界就遭遇血与火的洗礼,尝试魔道首度死亡的优良体验,那就是十足的无妄之灾了。

    凡此种种,由于游戏玩家基数极大,每天都有大量新人玩家涌入魔道,各种难以想象的希奇情形都发生过。

    战火纷飞的燕云大陆,由于缺乏一个绝对强势的统领者,而陷入军阀混战的局面,跨度遥远的孤岛上生灵涂炭,危境处处。也正因为魔道只是游戏,好斗的玩家得以无限复活,能源、食水、药剂消耗等后勤补给,自有全职玩家处身魔法空间之类的后台,给以滔滔不绝的供应,露天市场亦不乏系统商店、拍

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