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卷终章 走向未来
- “快来看,开放下载了。”
付强喊道。
“什么开放下载了,大惊小怪的。”
程序员小哥回过头,有些责怪的眼神透过厚厚的镜片落在了付强的身上。
“那个引擎,他们的页面上线了,开放下载了。”
听到这句话,程序员小哥的眼神瞬间一遍,仿佛灵魂附体一般,以极快的手速最小化了全部窗口,打开浏览器,点击早已保存到了标题页的未来绿洲的主页。
网站上已经有了相关的独立页面,页面上是一个简洁的未来绿洲的图标,背景是一个透明处理过的程序窗口。
页面的色调采用了黄色为主的,工业风格的页面看起来非常的舒服。页面的中间是未来绿洲之前几个游戏的截图,然后最中央有一个按钮。
“下载绿洲引擎”
程序小哥想都没想就直接点击了下载。
“邮件也发过来了。”
旁边的另一位程序员小哥对着众人说道。
前段时间对有意向参加独立游戏扶持计划的团体,未来绿洲都进行了审核和登记,他们这个团队也属于有可能被扶持的对象。
这个邮件里表示,他们这个团队通过了未来绿洲的审核,可以进入独立游戏扶持计划。
网页上下载的是一个启动器,需要用绿洲社区的账号进行登录,然后开通开发者权限。
接下来就是一系列的选择,比如选择开发者团队的规模,是个人开发还是小团队还是多少人的大团队。因为涉及多人合作方面的功能,这部分必须如实填写。
又点了好几个“我同意”之后,屏幕上就出现了启动器的主界面,里面有相当多的内容需要下载,除了主程序之外,还有不少辅助模块等。
“快快快。”
一个声音从他们的背后传来,众人回头一看,消失了一上午的老板这时候急匆匆的回来了。
“那个引擎,开放了,快下载。”
老板冲了过来,急切的催促了一声。
“在下载了。”
程序小哥回答道,目光还是盯着屏幕。
现在的网络速度已经属于飞快的地步,没用几分钟,引擎的主程序就下载完了。
“现在怎么做”
程序小哥问道。
老板思索了一下,说道:“大家把手里的活都放下,拿这个东西做一个demo看看,反正素材都是现成的。我们一起做,就做个初始场景,做个对比。”
“行。”
程序小哥欣然应允,大家回到了自己的位置上,准备开工。
“有使用手册吗得先研究一下啊。”
“邮箱里有,我已经转发了。”
“素材的规格要不要调整”
“好像不用,看起来直接可以用。”
“这个不用加载语言环境吗独立的语言环境”
“好像是的,手册后面有一个代码规范,有点神奇啊。”
所有人一起开工,他们打算用这个新引擎复制他们现在做的那个游戏的初始场景。场景很简单,就是一个封闭牢房,主角从牢房里醒来,然后门被一个怪物撞开的场景。
大约两个小时之后,所有人坐在一起面面相觑。
“这就行了”
“如果按照手册上说的话,应该是行了吧。”
“这个动作模式有一个预设的模板,我导入了素材然后调整了几个数值,就能实现了”
“手册上是这样写的。”
“反正先试试吧,跑一下看看。”
众人围在一起,年轻的老板兼制作人兼程序员兼勤杂工,点开了引擎的测试模式。
他们熟悉无比的游戏主角,出现在了屏幕了。
前进……成功!
跳跃……成功!
攻击动作……成功!
众人心跳了一下,这个测试有点顺利的啊。
他们操作着角色走到牢房面前,按照设定,只要走到那里就会触发接下来的剧情。
一阵响声响起,一个蝙蝠一样的怪物冲了过来,把原本就已经破旧不堪的门给直接撞烂了。
这是游戏里的第一个怪物,其实不算很简单的,玩家现在是赤手空拳,很容易被这怪物两爪子带走,直接来一个开门杀。
不过他们这些人已经不知道测试过几次了,对于怪物的动作了然于心,几秒钟之后,这个蝙蝠怪物就已经成了一具尸体。
他们的演示也就到此为止了。
所有人沉默不语,
“你们怎么看”还是老板率先发话了。
“我们一开始做这个东西,做了好像有好几天吧”
“好几天,然后各种报错,修复bug都修了好多次。”
“所以我们现在,只用了多久”
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