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卷终章 走向未来

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    “快来看,开放下载了。”

    付强喊道。

    “什么开放下载了,大惊小怪的。”

    程序员小哥回过头,有些责怪的眼神透过厚厚的镜片落在了付强的身上。

    “那个引擎,他们的页面上线了,开放下载了。”

    听到这句话,程序员小哥的眼神瞬间一遍,仿佛灵魂附体一般,以极快的手速最小化了全部窗口,打开浏览器,点击早已保存到了标题页的未来绿洲的主页。

    网站上已经有了相关的独立页面,页面上是一个简洁的未来绿洲的图标,背景是一个透明处理过的程序窗口。

    页面的色调采用了黄色为主的,工业风格的页面看起来非常的舒服。页面的中间是未来绿洲之前几个游戏的截图,然后最中央有一个按钮。

    “下载绿洲引擎”

    程序小哥想都没想就直接点击了下载。

    “邮件也发过来了。”

    旁边的另一位程序员小哥对着众人说道。

    前段时间对有意向参加独立游戏扶持计划的团体,未来绿洲都进行了审核和登记,他们这个团队也属于有可能被扶持的对象。

    这个邮件里表示,他们这个团队通过了未来绿洲的审核,可以进入独立游戏扶持计划。

    网页上下载的是一个启动器,需要用绿洲社区的账号进行登录,然后开通开发者权限。

    接下来就是一系列的选择,比如选择开发者团队的规模,是个人开发还是小团队还是多少人的大团队。因为涉及多人合作方面的功能,这部分必须如实填写。

    又点了好几个“我同意”之后,屏幕上就出现了启动器的主界面,里面有相当多的内容需要下载,除了主程序之外,还有不少辅助模块等。

    “快快快。”

    一个声音从他们的背后传来,众人回头一看,消失了一上午的老板这时候急匆匆的回来了。

    “那个引擎,开放了,快下载。”

    老板冲了过来,急切的催促了一声。

    “在下载了。”

    程序小哥回答道,目光还是盯着屏幕。

    现在的网络速度已经属于飞快的地步,没用几分钟,引擎的主程序就下载完了。

    “现在怎么做”

    程序小哥问道。

    老板思索了一下,说道:“大家把手里的活都放下,拿这个东西做一个demo看看,反正素材都是现成的。我们一起做,就做个初始场景,做个对比。”

    “行。”

    程序小哥欣然应允,大家回到了自己的位置上,准备开工。

    “有使用手册吗得先研究一下啊。”

    “邮箱里有,我已经转发了。”

    “素材的规格要不要调整”

    “好像不用,看起来直接可以用。”

    “这个不用加载语言环境吗独立的语言环境”

    “好像是的,手册后面有一个代码规范,有点神奇啊。”

    所有人一起开工,他们打算用这个新引擎复制他们现在做的那个游戏的初始场景。场景很简单,就是一个封闭牢房,主角从牢房里醒来,然后门被一个怪物撞开的场景。

    大约两个小时之后,所有人坐在一起面面相觑。

    “这就行了”

    “如果按照手册上说的话,应该是行了吧。”

    “这个动作模式有一个预设的模板,我导入了素材然后调整了几个数值,就能实现了”

    “手册上是这样写的。”

    “反正先试试吧,跑一下看看。”

    众人围在一起,年轻的老板兼制作人兼程序员兼勤杂工,点开了引擎的测试模式。

    他们熟悉无比的游戏主角,出现在了屏幕了。

    前进……成功!

    跳跃……成功!

    攻击动作……成功!

    众人心跳了一下,这个测试有点顺利的啊。

    他们操作着角色走到牢房面前,按照设定,只要走到那里就会触发接下来的剧情。

    一阵响声响起,一个蝙蝠一样的怪物冲了过来,把原本就已经破旧不堪的门给直接撞烂了。

    这是游戏里的第一个怪物,其实不算很简单的,玩家现在是赤手空拳,很容易被这怪物两爪子带走,直接来一个开门杀。

    不过他们这些人已经不知道测试过几次了,对于怪物的动作了然于心,几秒钟之后,这个蝙蝠怪物就已经成了一具尸体。

    他们的演示也就到此为止了。

    所有人沉默不语,

    “你们怎么看”还是老板率先发话了。

    “我们一开始做这个东西,做了好像有好几天吧”

    “好几天,然后各种报错,修复bug都修了好多次。”

    “所以我们现在,只用了多久”

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