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第五十四章 疑虑
- 未来绿洲现在不算无名小卒了,对游戏业界比较关注的人,基本都知道这家公司。也能说出未来绿洲的几个代表作。
史蒂芬自然也知道未来绿洲,虽然他没有玩过未来绿洲的游戏,但也知道阴影秘闻的名字,很多人都讨论过未来绿洲的这款游戏,觉得他们做的东西非常有灵性。
经历了两个大型和十多次小更新之后,现在的阴影秘闻已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。失落秘境的游戏编辑器算是开创了一个能够简易使用的游戏引擎,让很多开发人员印象深刻。
之前未来绿洲一直走的是p路线,双方的交集并不多。在未来绿洲打算进行主机游戏开发的时候,s也把这家公司纳入了自己的观察名单当中。
这段时间,未来绿洲的罪恶之城宣传阵势很大,各种爆料层出不穷,算是现在新主机上风头比较劲的3级别的大作了。
现在能称得上3大作的游戏,出现的频率其实不高了,因为过于庞大的投资的关系,每年能称得上3游戏的也就那么几款,每一款3级别的作品都是受到各方关注的。
未来绿洲之前虽然没有3大作的经验,但是有一款阴影秘闻这种级别的作品傍身,罪恶之城毫无疑问进入了包括s和sn在内的各大巨头的视野。
在这以前,s对于罪恶之城的关注度没有太大,毕竟是一个初涉主机平台的新开发商,此前也没有3项目的经验,罪恶之城能做成怎么样谁都说不准。虽然现在官方发布的几个视频看起来非常的惊艳,不过官方视频肯定不会把游戏的缺点给暴露出来。
对于s来说,这一期3想要争取的第三方里,最重要的还是那几个大厂的知名游戏系列。
这一次3,s自家用来压阵的是光环新作和战争机器的新作,战争机器预计会在今年年底发售,而光环则有可能拖到明年才能才能发售。
这些都是自家独占的游戏,算是最核心的游戏阵容。
而第三方里,s这一次最想争取的自然是rsr的6,毫无疑问6会是这届3的绝对明星,几乎已经预定了最受欢迎游戏的一个位置。
很可惜,虽然s进行了努力的争取,不过6最终还是选择了选择了sn,备受关注的6选择在sn的专场发布会上亮相。
这个消息一宣布,sn的专场发布会就立刻跃升最受期待的发布会的头名。
s另一个想要争取的新作是b的刺客信条的新作,据说这一作的刺客信条有着全新的游戏内容设计,是颠覆性的一款新作。
不过b这回没给他们面子,表示刺客信条需要留给b自己的展前发布会,不会借给s。
史蒂芬现在压力很大,这一次3也许会关系到接下来一段时间两家主机大战的走势。sn在独占游戏上已经有了优势,再让他们在第三方阵容上碾压自己,那么他们的压力就更大了。
“罪恶之城吗”
史蒂芬把目光转向了这个此前并不是放在首要名单里的新作,以罪恶之城的这种制作级别的游戏,确实足够上s的专场发布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是罪恶之城的游戏内容。
现在罪恶之城的游戏内容是一款比较有特色的犯罪题材的游戏,游戏的核心内容集中在了“暗杀”或者“破坏”上,这不免让人想到了系列。
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