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第十六章 三大方向

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    “小老儿就详细为小友解答一下属性问题。属性乃是宿主各类素质体现,内含身体、心理、性情、精神、道德、智商、情商、原则等诸多方面。

    其中基础主属性36项,基础次属性72项,衍生属性若干,数量具备弹性不恒定,现有181项,存在增加概率。

    各项基础属性和衍生属性固化,乃是宿主在该属性具备良好积累的结果,代表着宿主在特定属性方面的优势。

    同时小老儿也额外提醒小友,需要尽快固定10项基础属性,从而建立人物模板,固定时空登陆坐标,还请小友谨记。”

    老者对于第二个问题解释倒是比较详细,使得朱闻天对于基础属性、衍生属性有了个大概的了解,甚至还额外听醒了朱闻天一些内容。

    只不过朱闻天有那么一刻沉浸在了基础属性、衍生属性性质的遐想之中,并没有太过在意老者后面的话,暂时他的确也是听不懂。

    问完两个问题,朱闻天停顿了一下,他本来就将第三个问题作为补充,考虑着有什么问题问不清楚再追问一次的,现在看来老者对前两个问题的回答还算靠谱。

    由于系统一下提供的信息量太大,朱闻天有着太多想要详细问一下的,眼前机会只剩下了一次,反而是不知道问什么好了。

    其实朱闻天这会儿最想问的,是能不能让他回到场景之中,完成洞房花烛夜未竟事宜,但是明知道问了也白问,朱闻天自然也就免开尊口,不再去费那个劲儿,还浪费一次提问机会。

    “能说一说场景体验是怎么回事么”

    朱闻天的话题回到这一次场景体验上,虽然并没有对现实世界造成什么影响,但是在场景内长期的滞留也给他留下了不小的心理阴影。

    “呵呵,小友发问的能力大有提升。本次场景体验乃是对宿主的小小奖励,日常要进入场景体验是需要一定条件的,此事稍后再说。

    场景体验是史实再现,从某种意义上而言其就是真实存在,通过场景宿主可以获取属性固定和提升、科代表币、技能、纪念物品等多种收获。

    而场景体验通常都有时间限定和剧情限定,超过限定条件宿主将自行退出,而且场景时间与现实时间比例很大,故而小友不必为无法退出场景而忧虑。

    更多信息请宿主在将来场景体验时继续摸索......”

    老者的一番解释,使得朱闻天对场景体验明了了许多,但也再次捎带出来了大量的信息。

    朱闻天已经有所体会,故而对于场景体验的时间比例、退出条件、剧情收获等都有了大致的认知,只不过一些具体的指标一时间也难以掌握清楚。

    “好了,小友三个问题都已解释完毕,眼下小友已经成为本系统宿主,还请小友选择一个主要目标方向。

    本系统所提供的目标方向只有三类,分别是建立军事帝国、建立信仰帝国、建立金融帝国,小友请从中选取一类,作为个人主要目标。

    目标选择对宿主极其重要,请宿主慎重考虑。”

    本来朱闻天还在消化老者之言,也仍有很多问题想了解,比如固定时空登陆点之类的,而老者冷不丁却是给出了朱闻天三类选择,朱闻天一下就被弄懵了。

    军事帝国信仰帝国金融帝国这都是哪跟哪作为一个普通高二年级学生,主要目标不应该是考个名牌大学之类的么

    动不动就要建立这帝国、那帝国的,只能说系统的心太大了吧。能不能先给弄到tsh或者peku这样的华夏顶级名校,然后再说其他啊

    关键是这些帝国能够建么朱闻天内心很无力,这国那国的,让他想起了米国境内的莫洛西袖珍国,系统不是像他们一样逗着玩的吧

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