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第九百八十六章 万物皆可
- 说起来天使这个英雄我就不得不说一下自己的生涯了。
其实说实话天使这个英雄是万物皆可,他比起来石头人更是能够混,当然是在原先的时候,原先这个还没有被削弱一点的时候。
我们都说石头而这个英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使这个英雄更加奇葩,没有他不能打的位置,一段时间中单是很流行的。
因为这个英雄流行的时候是很多人对他不熟悉,而且中路的线比较短,容易发育,赖线能力比较强。
于是乎也是风靡一时,但是很快就被打下去了,跑道上单欺负那些肉坦去了,这个射程的话说长也不长说短也不短,但是打一些远程还是比较有优势的。
毕竟这个赖线的能力比较强,有回血的能力,其实说实话这个英雄还是比较全面的,有加速有减速有回血还有远程攻击,最主要的能够防范越塔。
对于越塔的反打能力也是比较强的,当然了缺点也是异常的明显,前面已经说过这个事情,这个英雄的缺点就在于需要发育的时间太长了。
爆发的能力就是那样,后期的持续输出能力比较强大,如果减cd够的话基本上就是全程远程,而且蓝量消耗比较低。
所以总体来说这个英雄有着明显的优劣势的时段,但是如果让这个英雄发育起来的话,出一点攻速装出一点法强装,前排甚至都受不了,那就更加不需要说后排了。
这个英雄攻速起来的时候,和射手站撸是没有任何问题的,这里的意思就是说和传统的射手,和传统的射手打起来绝对是能够吊打,当然了也是看操作。
我说的是站撸,也就是原地不动的情况之下,可惜这种情况出现不了,但是依旧说明了这个英雄的强大之处,这个英雄有强大之处还是要肯定。
至于说为什么那么流行,对于操作的难度比较高,对于前期的抗压能力要求比较高,还有在后期的时候对这个大招的使用技巧要求也是比较高的。
总体来说的话就是这个英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打酱油是很容易的。
这个英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比较快,因为他这个是有溅射的伤害的,还有就是大辅助,面对对方大招一波流的那种下路双人组,比如说寒冰曙光女神,比如说石头人加上女枪,这样一类的爆发型的双人组,如果有一个这样的英雄辅助,其实确实是一件比较好的事情。
并不是说所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石头人的大招,这个还是要看一定的能力,即使第一波用闪现躲开了,第二波也是很难躲开的。
我们路人局就是很难躲掉石头人的大招,这一点是确实存在的,当然了并不是说职业选手就一定能够躲开,所以职业比赛没有出现石头人的我觉得和这个没有什么太大的关系,最主要的还是这家伙线上能力比较弱,前期耗蓝多,没有办法打出来一个上单应有效果。
但是我相信如果是一个职业选手真的发育到后期的话,他玩这个石头人也是有一定的作用的,如果有人说玩这个英雄一点作用都没有,这种说法显然是不行的。
面对这种大招一波流,如果天使站在后面给一个大招,也就是说所有的伤害都规避掉了,虽然这个无敌的时间比起来蛮王有点少,但是这个是能够放在队友身上的。
等到了反应过来之后直接反打一波,石头人这个英雄就是这样,和赵信是差不多的,有去无回,一波打出来就能够追击,如果被对方躲掉的话就很容易会被对方直接干掉。
就像一个丧家之犬一样,这是一件很正常的事情。
反正每次面对石头人的时候,我基本上都是把我自己的大拇指放在这个d上面,尤其是在六级之后,我宁愿不补兵我也要看这个石头人的动向。
死了之后你别说补兵了,连经验都吃不到,所以说这一两个小兵也没有什么太大的意义。
我曾经做过一个非常绝的事情,对方的双人组是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一个金克斯。
苍天呀面对对方都是控制的这样的英雄,我就知道一件事情,只要到了六级之后,我连动都动不了肯定就会被对方秒杀。
除非我的辅助是一个塔姆,否则的话一切都是白搭,根本没有任何的反抗的可能性。
光曙光女神的那一套伤害打我一半以上的血量没有任何的问题,前期的时候曙光女神的伤害是不能忽视的伤害。
而且曙光女神还有被动,加上这个被动的话,其实这个寒冰随便输出一套技能我就基本上没有了。
寒冰不是特别的容易开先手,我们这边的草丛视野做的还是比较好的,也就是说他如果仍有大招的话,我如果躲不掉那就算我是个白痴。
其实我没有闪现的情况之下,治疗术给一个加速也能够躲掉,更何况他的机会没有那么多。
首先开先手的一定是曙光女神的大招,必须是他的大招开先手,甚至说这个曙光女神闪现大招都得上。
事实上我也预想到这种情况,所以第一时间我就没有出那些装备,乱七八糟的装备我都没有错,我自己是有一定的攻速加成的,就是这个被动。
我估计对方都没有料想到我出了什么装备,其实大多数的情况之下,路人局的话是不会看对面出了什么装备的,尤其是在前期的时候,基本上都是大差不差的。
比如说ez在前期的时候出个女神之泪出个耀光,比如说剩下的一些射手可能出暴风大剑可能出一些散装,再比如说vn这样的英雄可能出一些公式或者是回血的装备,总之都是大差不差的。
那个时候我的辅助是一个锤石,他勾到了之后我都不敢上,是没有办法上,有人说我可能比较怂,但是我真的觉得这和怂没有什么太大的关系。
勾到了之后无论是勾谁,我只要上去输出的话,他们所有的目标都会集火在我的身上,一个锤石能有多大的伤害。
曙光女神反身就来到我身边控制住,寒冰如果再给一个减速的话,基本上我也就game over了。
所以勾中之后我也是象征性的打一炮,打一炮之后再放一个w,然后如果看着对方过来要追击的话,再放一个夹子保护一下我们锤石。
虽然锤石对曙光女神这个英雄某方面来说是比较克制的,但是并不是所有的路人局都能够打断他的位移技能,因为这需要考虑到锤石的站位,如果站的不是和我一起的话打到也不是特别容易的。
所以说很多事情是要放在自己的身上,也就是说要相信自己保护自己,不要把所有的筹码都押在队友的身上。
当然也要相信队友信任队友,如果不相信和信任队友的话,确实也比较难以打出来一个很好的操作,毕竟一个人是难以拯救世界。
那一次我出的装备绝对是对面没有想到的,这个装备就是水银饰带,我本来是憋大件的钱,但是我没有选择出,直接把一个水银饰带出来了。
对方是肯定没有看到的,如果对方看到的话就不会闪现硬上了。
闪现应上的当然是这个曙光女神了,曙光女神闪现大招正好命中我,那家伙,仇恨之堪比杀父之仇。
只见一个闪现就上来了,当然了我不叫闪现是有原因的,我有水银饰带呀,虽然不至于说是秒接,但也解得非常的快,至少我一个横向的走位把曙光女神的这个位移技能给躲开了,这一点的话我觉得做得还算是不错。
这个曙光女神估计也就傻眼了,因为站到那里半天没有动。
其实这就是我不叫闪现的原因,省下一个闪现多好呀。
不过带来的坏处也非常的多,因为这个锤石都把这个曙光女神给勾动了,而且我都用架子分隔了战场,其实这样的情况之下曙光女神还是没有死。
要知道这个曙光女神在原先的时候是把闪现给交出来的。
不过曙光女神的血量也不是特别的多,有人就觉得特别的亏,其实换句话来说,如果这个时候我出的是大件而不是水银饰带的话,那么我这个大件一点作用都没有。
把自己的闪现给逼出来,而且不一定能够把这个闪现给使用出来,但是水银饰带就不一样了,如果你发现这个曙光女神已经用位移技能把你给位移到。
完全可以用这个闪现躲掉寒冰的控制,他们跟不上控制链,曙光女神是不可能把我给杀死了。
还有一件事情就是,我的水银饰带的冷却时间,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其实真的不是特别的怕曙光女神一个人指上来,就是怕他们在六级之后的配合。
我根本放不出来什么技能就挂了,我的辅助不一定能够帮我挡掉寒冰的大招,虽然我的辅助可以让这个寒冰的进攻节奏慢一点,但是我依然不确定这种事情能不能够做得成功。
出一个水银饰带是最保险的,就比如刚才的情况,骗掉了对方的大招加闪现,我省了大量的技能,并且还把对方的曙光女神给打回家了。
打回家之后这个时候就好好的控制一下兵线,让这个寒冰难受死,一个寒冰在线上是根本没有办法混起来的,锤石都可以上去普通攻击几下,只要是该反抗立马就往回拉。
所以把这个兵线控制住,然后让这个寒冰连经验都吃不到,反正金克斯这个英雄不怕兑现的时间长,就怕对线的时间晚,如果提前发生了团战的话,金克斯发挥不出来什么太大的威力,而且还要被迫接团战。
接了团战之后打过打不过这事另说,另一件事情其实就在于这个金克斯的发育是落下的,但是人家寒冰就没有什么太大的关系,寒冰这个英雄是一个功能性的射手,但是在后期的时候输出的能力就非常的强。
寒冰那个英雄在六级的时候就可以做事情了,能够帮助自己的团队做大量的事情,尤其是在团战当中,给予大量的控制和伤害。
这个w技能就不需要多说了,在团战当中放几个w,我估计这一场团战能够产生的伤害就已经不低了。
反正寒冰这个英雄我一直是很看好的,如果能够出现在职业赛场上的话,在一些人手上我觉得能够发挥出来一些比较亮眼的表现。
当然了这个事情我也不确定。
那一次反正我在对线的过程中没有死,这样说也没有杀死对方几回,但是我硬生生的把这个发育期延长到了将近20分钟。
20分钟多一个水银饰带那是洒洒水的事情,平常的话你们20多分钟出一个水银饰带不是一件很正常的事情吗我只是把这个事情给提前了。
如果是正常对线的话,你死与不死这个还得另说,但是寒冰的推线一定是比你快的,消耗你的防御塔的速度也是比较快,一旦把你的防御塔给干掉了。
那么这个对线期也就此结束,当没有了这个防御塔之后,对方打野从野区过来抓你你都没有任何的办法,防御塔这个时候的作用就非常的大。
当我到达20多分钟的时候,发育非常的好,补兵几乎就是没有受损,而且还拿了几个助攻几个人头,也完全可以到一个打团的时候,即使队友一点劣势也是没有任何的关系。
只要是这个锤石把我给保护好了,我能够提供的输出就非常的大,而且只要有一个人头死了,金克斯的收割能力异常的强,提供的攻速和移动速度加成是非常大的。
我就特别的喜欢玩这种收割型的英雄,就比如说金克斯就比如说小炮,还有就是类似于老鼠,老鼠也算是一个收割型的英雄,尤其是在顺风的时候。
但是也不知道为什么,其实我不太喜欢玩儿老鼠这个英雄,我打的也不是特别的好,场次也是特别的低。
但是这个英雄确实是有强大的能力,这一点的话几乎就是公认的。
说来说去如果说我的辅助是一个天使的话,那我几乎就是不需要出这个装备了,出这个装备的意义就不在了,直接把这个水银饰带换成暴风大剑,当他们敢上来打的时候,扛住了一套伤害之后,天使给我加速给我打大招给我回血,乱七八糟的东西就往我身上放。
我只需要输出就可以了!
还是那句话,很可惜没有!
天使还能够打别的位置,那就是打野了,这个位置其实玩起来也是比较舒坦的,虽然我没有玩过,但是我玩过另一个偏门的打野,那就是盖伦打野。
大多数人都没有玩过吧,其实如果说实话,这个打野不是特别的好,刷野的能力在前期的时候是非常非常慢,而且特别的不好gank,即使在野区对拼的时候,也不是一个特别能够对拼起来的英雄。
在某种程度上来说,是打不过对面的传统的打野的,不过这个打野有一个好处,那就是在野区的生存能力还算可以,不过这个生存能力不是说在对抗对方的英雄的身上,而是在对抗野怪的身上。
可以明显的看出生存能力还是比较强的,因为他的技能不需要蓝量,再加上技能可以为自己提供护甲和魔抗,还有就是能够自动回血。
虽然在前期的时候回血的能力没有那么变态,但是多多少少也算,等到出三相或者是黑切的时候,那么刷野的能力就比较好了,不过人家这个时候就能够做很多的事情了。
而你作为一个盖伦只能刷野,如果选择去gank的话只能是有闪现或者是有红buff的情况之下,而且队友还得有控制,除了这个之外是没有什么太多的机会的。
有一个加速不算特别厉害的技能,其实也就是这个样子,而且这个英雄刷野到了后期的时候能力也不是特别的强。
不想人家剑圣,这个英雄虽然在前期的时候也干不了什么太多的事情,但是如果人家刷到后期坚持下来的话,人家是有非常大的carry能力的。
但是作为一个盖伦的话肯定是不行的,所以弊端是很大很大的。
还有一点就是几乎没有办法抢龙,在劣势局的时候打野可能是成为了一个救世主,很可能就能够把大龙给抢到,虽然自己可能死了,但是抢了大龙之后至少能够拖五分钟左右的时间。
如果运用得比较好的话,甚至说可以反推对方的防御塔,但是前提就是一定不能够再打团战死人了,准确的说就是不能够再打团战输了,如果这个时候打团战输了的话,那基本上就是一波了,本来对方就是优势,这个时候团战一书兵败如山倒,30多秒钟的时间足够一个优势局推掉所有的东西。
不过如果不打团战的话,这是五分钟确实是能够防守住的,拖五分钟是五分钟,说不定在五分钟就出来了一个关键性的装备,说不定这五分钟就能拯救一次世界。
人总是要有梦想的,如果一个人没有梦想的话那和咸鱼有什么区别呢
但是盖伦这个英雄就不太好抢了,没有闪现的情况之下确实很难抢的,因为你没办法进龙坑啊。
再看一下别的英雄,基本上都是有位移技能的,人家用位移技能进去说不定还能够跑出来,当然这里说的是闪现跑出来。
这个举动的话显然是一个非常帅气的举动,只是可惜的一件事情盖伦只能够依靠闪现进去,想凭借着直接用q技能的加速冲到人家的人群当中,确实是一件不现实的事情。
在劣势局当中,作为盖伦即使发育的再好,那也撑不住对方所有的伤害,他这个时候完全可以收拾完你在把大龙给收拾了,至于说队友,这里不是说的抢龙吗
所以说队友应该是不在计算范围之内的。
其实还有一件事情,我想起来了另一件与好玩的事情,准确的说是一个比较帅气的事情。
是一个扎克抢大龙的故事,而且没有用闪现就安稳的逃跑了。
那个场面简直就是非常的帅气,从大龙的另一侧直接利用超远的位移技能跳到另一侧,然后在中间的时候把这个龙给惩戒掉了,简直就是深藏功与名啊!
确实很难见过这么diao的画面了,当然了这个画面的运气成分应该是非常非常大的,说实话这个想法并不是特别的困难,操作的难度不是特别的高,但是就是这个运气真是可以买彩票去了。
首先对方打龙的时机你这边不清楚,你跳过去的时候血量可能还在两千三千,又或者是你跳在空中的时候对方已经干掉了。
再加上有蓄力的时间,所以能够比较准确的把这个给掌控好的话确实是一件超级好运气好的事情。
但是一旦这种事情成功了,那绝对是非常非常帅气的一件事情,而且人家也不管,不管是不是因为运气,反正成功了,而且即使这一局游戏输了,那么这一个镜头也是能够成为一个经典的镜头。
说的好像真的越来越远了。
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