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第七百九十七章 搞笑的镜头

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    其实让我最开心的一件事情就是我们上路的那个单杀,那个单杀确实是挺精神的一件事情,增加了一下我们这一局游戏的信心。

    在我对线的时候我就一直在观察上路,沙皇的对面并不是特别的需要担心,更何况对面是一个三只手。

    所以说我就稍微的看了一下上路,上路一定是发生一个激烈碰撞的地方,所以说一定要好好的看一下这里到底发生了一个什么样的情况。

    不得不说的一点就是李勇拿到这种强制性的英雄的时候,其实对面是一个长手也能够造成一个致命性的压制。

    这一点确实还是相当的不错的,但是说实话刚才其实是这个小纳尔太不小心了,以为自己的手长所以说才这样肆无忌惮。

    其实他是个英雄,我喜欢收英雄的时候说全称,也就是迷失之牙。

    迷失之牙这个英雄即使是这个诺手带着疾跑和闪现,也能够在一定的程度上逃跑,因为自己的位移技能又不短,而且自己还有减速的技能。

    估计是这个家伙因为把这个诺手消耗的血量太低导致他现在有点儿骄傲了,或者说他有点放松警惕了觉得这个诺手因为那么低的血量就不敢上来了。

    但是毕竟是一个一级的情况之下,一旦被这个诺手近身的话还是有很大的危险的,诺手一级学q也是这次单杀的关键。

    有人喜欢使用诺手血一个w,学个w的前期也能够造成一个击杀,但是这一次的话还真说不定谁杀了谁。

    因为这样的情况之下是有很大的不确定性的,首先来说对面是一个职业选手还真不一定在刚开始的时候就被你减速到。

    所以说这个李勇第一级的时候学了一个q技能,一级学一个q技能只有一个可能性,那就是快速的把兵线清理掉然后迅速升到二级打一波出其不意。

    其实还有一点让人就是很难去把握这个事情,就是如果进草丛那一瞬间有己方的一个小兵死了,然后对方因为这个小兵升到二级的时候,是不会有任何的提示的。

    如果说对手在线上的话你会听到一个升级的声音,也会听到一个技能加点的声音,但是如果他进草丛的话就会屏蔽一切视野和声音。

    就比如回城的声音如果对方是在草丛中没有视野的话你是听不到的,也就是说你这个时候就没有办法进行了一个对方回城的时间的把握。

    这个诺手作做的最精髓的一点就是在这一点了。

    前后铺垫了很多就是为了造成这一次的单杀,先是学了一个q技能快速的清理掉后排兵,后排兵血量降低的时候他是肯定能够首先升了一个二级的。

    迷失之牙这个英雄到二级的时间不算特别的短,虽然说他也有一个q技能的消耗,但是众所周知一点他这个q技能如果打到一定数量的小兵或者是英雄的时候就会有货提前返回,不会再进行一个后续的伤害了。

    所以说他q技能能够造成的伤害不是特别可观,也就是说在清兵能力上他还是远远不如诺手这个英雄呢,至少在前期的时候就是这个样子。

    接下来等到它升到二级的时候,然后学习了w这个技能,w这个技能比e技能好的地方就在于它能够叠血怒并且造成了减速比e技能厉害。

    因为诺手是带了疾跑的原因所以说学这个技能应该是相对来说比较好的技能。

    当这个诺手出来的一瞬间估计迷失之牙反应过来了,因为他能够看到这个诺手身上环绕的那个疾跑的亮光,于是乎就迅速交到闪现。

    但是这个闪现除了换一个闪现和拉近一下自己和自己防御塔的距离的话,好像看起来并没有其他更大的作用了。

    然后这个迷失之牙估计也就已经崩溃了,他知道只要这个诺手接近了它二级打一级是要被吊打。

    一系列的操作基本上就是诺手的正常的操作了,就比如说用w技能重置普通攻击。

    一瞬间他的这个血怒就叠到了三层,毕竟还有这个q技能的伤害,到了三层之后剩下来就好多了,这个迷失之牙的血量一下子掉到了一个不安全的地步。

    当血怒出来的时候也基本上就是预示着这个迷失之牙死掉了,虽然说他已经逃回了防御塔。

    其中还有一个操作应该算是比较好一点的,就是用一个横向的走位躲过了这个迷失之牙的一个q技能,如果躲不了这个q拿着减速的话还真不一定能够造成击杀。

    但是躲过去之后这个血怒的效果一旦出来就没办法跑掉了,第一时间选择回城然后买上装备就回来了。

    这个一血的诞生确实是比较鼓舞士气的,上一局游戏的时候被打得有点压抑,现在的话就完完全全的好多了。

    我觉得突然有些保守了,就是我们所有人都保守的时候很可能就会被别人打成这样的一个样子,尤其是那边特别熟悉这种保守战法的人。

    我觉得还是要选一些激进性的英雄能够为我们前期带来一些优势,这可能是我做的不足的地方,也可能是我人生得来的经验是一个错误的经验。

    人家都说一个事情,物极必反,看来我现在的状态确实是有点极端了所以说才导致了我们可能在有一些的训练赛中即使能赢得比赛也赢下来。

    如果迷失之牙掉了一血的话他在前13分钟都不是特别的好压制这个诺手了,即使他的手特别得长。

    他现在出了装备没有多少,我相信即使一个半血打满血他也是打不过诺手的,落锁的瞬间爆发的能力不比他弱。

    如果说这个诺手在出了一个护甲鞋的话,我估计这个时间点很可能还能再次延长。

    然后接下来就看一下这个我对线的情况了,这个时候我看了一下我们的打野准备去上路再次抓一下这个迷失之牙。

    确实这个时候应该去一下,因为这个时候防御塔的兵线已经被推出来了,但是我总怕这个阿木木被人家反蹲到。

    因为阿木木在前期的作战能力不行,虽然说有一个控制,但是剩下的能够打伤害的技能也不是特别的多。

    所以说我特别的害怕被盲僧反蹲的,一旦被反蹲成功的话那简直就是一蹲一个死。

    但是因为刚才我自己想法原因我也没有劝说,我觉得还是应该试验一下,算了他们愿意怎么做就怎么做吧。

    不就是一局训练赛吗,说了又何妨,如果能够平衡一下保守和激进之间的平衡点的话那岂不是能够得到更多的东西。

    所以说我也就随他去了,在中单对好自己线的同时看看对方的中单是不是进行一个支援,如果中单进行一个资源的话我也要马不停蹄的过去。

    但是我们俩应该是都有一个默契的,这个时候我们两个人的战斗能力并不是特别的强,所以说过去了也没有多大的作用。

    拿到了一个人头或者是助攻还好,如果说拿不到人头或者助攻的话我们不就是白跑一趟了吗还不如两个人在安心的线上发育一会。

    但是我的镜头时不时的就转向他们。

    这是我的预料绝对是没有错的,对方的盲僧就在草丛之中,这个盲僧不太想让这个诺手前期取得巨大的优势,于是乎从线上已经直接过来了。

    这是经典的一个gank的地点,看到这样的情况的话我觉得阿木木如果能够晚去一会儿就好了,因为这样的话他就是能够做反蹲的那个人了。

    因为还是那句话只要是后手有人不被秒的情况,那一定能够打出来更多的伤害和输出,这一点是毋庸置疑的。

    先手人总是对一个人进行攻击,也就是它的范围伤害只对一个人使用,但是如果后手的话能够把所有的范围的伤害灌到两个人的身上,那也就是说后手能够造成一个很多的伤害。

    除非你没有什么范围类的技能,好像除了巨魔还有薇恩之外都没有这样的英雄了吧,即使是去巨魔,如果一个打野他也必须要出提亚马特的。

    也就是说他虽然说没有范围伤害的技能但是可以依靠装备来为他的一点提供不足。

    巨魔之王这个英雄在打野的过程中是必须要提亚马特这个装备的,最主要的原因就是他如果不是这个装备打野会特别特别的慢,简直就是慢到天际。

    除了提亚马特之后仿佛就是两个英雄一样,清理下的速度特别的快也能够造成一个更高的aoe的伤害。

    虽然说我想让阿木木晚去一会,但是事实的情况就是我们的阿木木先进行的一个先手。

    当我们的阿木木控制住这个纳尔的时候,这个迷失之牙看到阿木木的时候一瞬间先给了诺手一个减速,然后往后跳。

    这个过程其实就是吸引他们,然后传达了一个我后面没有人的信息。

    这就是我为什么知道盲僧在草丛里那就是后话了,因为我已经从头到尾看了这场战斗,现在也只是仅仅复述一遍而已

    然后这个阿木木就是用了自己的q技能,愧疚能上去的时候使用了一下e技能加普通攻击。

    不过这个时候盲僧位移技能到迷失之牙的身上,然后原地拍了一下,他们两个人准备先杀死这个打野,也就是我们的小明同学。

    小明同学其实有物理伤害减免的,但是前期的盲僧的伤害特别的高这一点都是有目共睹的。

    一套伤害打在这个阿木木的身上阿木木瞬间都受不了了,而且这个盲僧还没有使用自己的第二张q技能。

    然后这个小明不得不闪现往后撤离,寻求一下这个诺手的帮助,看起来这个盲僧的第二天tt过去之后也只需要一两下普通攻击就能够把这个打野给收下了。

    但是盲僧就在空中的一瞬间,一瞬间就被诺手给拉了下来,也就是说盲僧的第二张q技能被拉扯下来了,被打断了并没有造成一个伤害。

    然后这个小明赶紧的往后撤,关键的时候给出了一个控制,所以说并没有彻离的一个很远的位置。

    这个时候盲僧没有任何的技能啊,一套诺手的技能叫上去盲僧半血就没有了,盲僧也不得已交出来闪现,因为感觉再让这个诺手普通攻击两下的话,血怒打出来就不一定能够活下来了。

    不得不说诺手这个英雄在线上是一个非常强势的英雄,这一次的战斗以双方打野交了闪现而告终。

    并没有发生一个在后续的战斗,因为对方的上单和己方打野都已经撤离到一个很远的位置了,再发生什么战斗也无所谓了。

    其实这一次也算是因祸得福吧,最主要的原因就是如果真的被纳尔和盲僧两个人围殴的话,这个诺手还真的不一定能够活下来。

    在农村没有闪现并且刚把兵线推出去的时候,这次的兵线经验损失还有防御塔血量的损失都会不小,但是反观现在的话继续还能够推兵线。

    而且还能够压制这个迷失之牙打,最主要的就是断了一下这个盲僧的节奏,下一次盲僧在组织一个进攻的话就得到一分钟左右了。

    而且在三四分钟之后,也就是他到达六级的时候,他是没有办法进行一个回旋踢的,闪现交出来之后的五分钟都是相对安全的一个时间点了。

    虽然说他还有摸眼回旋踢,但是这已经不重要了不是吗

    我和三只手的对线期其实算是比较枯燥的,我们两个人也就是把兵线推过去然后推回来,并且两个人都有这个刷新f6的能力。

    但是因为我带了传送的原因,所以说我还是刻意的想要消耗一下他的血量,然后他也会消耗我一点血量。

    但是因为我有传送的原因可以快速的回家补给然后继续到线上,所以说现在的最主要的一个事情就是不能够让他进行一个单杀。

    毕竟这个家伙带着一个点燃呢,所以说在和对方进行一个血量互换的时候我还是需要小心一点。

    我用余角看了一下这个蝶烟,发现蝶烟还在继续玩儿她的游戏,看到她这个样子的时候感觉到特别的欣慰。

    其实最主要的就是一个特别骄傲的心情,尤其是看女生和自己玩同一款游戏的时候,并且在自己的指导之下玩的还不错的时候。

    这才是最让人骄傲的一件事情。

    我决定今天晚上征用一下莫翔的电脑,因为我在他电脑上偷偷安装了韩服客户端,那一次他看我玩的时候很气急败坏的给我删除了。

    当然那个时候他完全是因为嫉妒我,不过他没有料想到一件事情就是我其实是下载了两个,一个是在官网上下载了一个客户端的,另一个就是在云盘上下载了一个文件夹。

    两者不同的地方就是其中有一个是作为一个程序安装到电脑上的,也就是说这个是可以卸载的,另一种就是文件夹里面有安装的文件,我直接打开里面的一个图标就可以了。

    这也算是一个程序但是不在电脑上显示出来,所以说他也在不知道的情况下没有办法进行卸载。

    除非就是他找到了这个文件夹然后并把我这个文件夹给删除了。

    而且这样的文件夹一般都不会被一些电脑管家当作垃圾清理掉的,所以说我还算是一个比较聪明的人。

    有几次我偷偷的用他的电脑玩,不过大部分的情况之下我都是选择去网吧,因为附近的网吧有好几个都是拥有韩服客户端的。

    这样的话就好多了,我也不用偷偷摸摸的玩他的电脑了。但是在今天我决定还是征用一下他的电脑。

    虽然说我也有一个优盘,但是这个传输速度好像有点慢,我一定要骗一下莫翔让他给我买一个移动硬盘。

    如果买一个移动硬盘的话那个传输的速度就自然不用多说了,但是这个事情要往后放放了先把这一局游戏打完再说。

    我今天晚上之所以要征用这个莫翔的电脑,就是想和蝶烟一些征战韩服,突然我感觉有一种杨过和小龙女的感觉。

    但是我怎么感觉我是那个小龙女啊,因为我好像是一个师傅啊。

    接下来就不用说太多了,下路的对线其实还可以,虽然说轮子妈的推线很快,但是我们的寒冰也差不到哪里去,更何况还有一个莫甘娜的w进行一个无限的帮助。

    所以说应该是没有什么太大的关系,牛头的先手永远没有办法先手到有盾的莫甘娜的身上,这个时候莫甘娜的盾是不可能给错的,如果说莫甘娜的盾给错的话那真是一个非常非常严重的失误了。

    我觉得不要说辅助自己都没有办法原谅自己了,我甚至都原谅不了我们的辅助,因为寒冰一旦被牛头二连起来的时候就很容易被轮子妈给追死。

    轮子妈的伤害也不能够特别的小看。

    但是一旦这个牛头二连给不到的时候,莫甘娜在一个q技能把他禁锢在原地,寒冰先走位躲一下这个轮子妈的q技能。

    然后再进行一个强势的反打的话,这甚至说还能够打赢并且逼出来对方的一个召唤师技能。

    当然如果这个牛头闪现q技能,但一般牛头都会使用q技能加闪现,这样如果被控制住的话那就不太好了,而且不能够怨辅助了。

    因为有了辅助确实在这个时刻反应过来这是一件很正常的事情。

    如果说先手到这个寒冰还好,因为他没有办法把这个寒冰给顶回去,闪现过来的一瞬间这个莫甘娜可以给盾,虽然说没有避免一个击飞,但是可以避免一个顶回去的状态。

    但是如果先收到莫甘娜的话我觉得这个莫甘娜娜交了闪现也不一定能够逃走。

    所以说对方还是有很大的主动性的,主动性就在于这个牛头的使用的身上。

    轮子妈在线上是不太好配合其他的英雄呢,也就是说他的主动性是不是特别的强,总是需要自己的队友有一个比较出色的发挥才能够造成一个线上的击杀。

    从这个地方就看出来了下路好像已经变成了一个不太重要的地方,打架总是出现在中路和上路以及上半野区。

    出现这样的情况的原因自然是下路的对抗性总是有很多的不确定性,射手在前期的伤害偏低的情况导致他输出输出不了,还很容易被秒掉。

    所以说打野基本上都会选择在上路做事情,有可能是入侵有可能是来抓中路,反正在上半野区活动的比较多。

    上一局的上野对抗,没有产生了一个具体的结果,赵乐情况下就导致了我们的诺手一支能够压制这个迷失之牙,倒不是再产生的一次击杀。

    而是在这样的情况之下,迷失之牙的补刀竟然被诺手给拉开了一点点,最主要的原因就是畏手畏脚的,导致有一些小病是没有办法补到的。

    最终也就是产生了被诺手压制的一个效果,在诺手可以控制兵线的时候,这个迷失之牙的日子更加不好过。

    然后诺手可以自主选择回家的时间,如果说看自己的小兵堆积的比较多了,然后快速的清理兵线就可以回家了。

    照着回家几乎不会损失太多的经验和金钱,除了自然消失的,我的意思就是对面是没有办法把这个兵线推进防御塔里面的。

    一般我们在路人局的时候选择回

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