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第四百五十四章 仇恨值巨大!
- 大龙团输了,然后高地被破,我就知道赢的希望没有什么了,最后一波团战就是去杀大嘴巴这个大嘴的仇恨值实在是太高了,我特别恨的和她的大腿,两秒钟能把我拍成一半儿的鞋其实我出了金身这个有护甲的装备还是被他喷的五体投地,怪不得都说大嘴式坦克杀手,我也喜欢玩大嘴,但是我喷的,从来没有那么开心过。
不过最后还好,我们把大嘴鲨死了,然后我们的ab是淹死了最后。发条一点一点的把我们收割了,发条直接拿了一个四杀,除了金克斯是瑞,文杀死的之外,所有的人都死了。然后我们就被推掉了水晶,甚至他们都没有出手超级兵就八岁应该推掉了超级兵的威力还是很强的超级兵,甚至能把两个门牙给干掉。
第二觉的时候我们开始商量了一下到底这局怎么打,因为我问感觉的话,如果正常打的话,我们肯定打不过人家,是不是应该有一点儿套路啊。比如大刀体系,比如速推体系之类的,然后我们最后商量了一个战术就是舒翠柳。我们就是上次比赛的时候用的那个战术。
速推流的代表三个英雄应该就是女警,杰斯,然后还有天使了,天使中午节是上路女警下路,如果有保护能力的话,最好下路再来一个露露。然后的话,打野的话就没有什么那么多的选择了,最好是一个毛色盲僧的游走能力比较强,而且盲僧流动性强,如果越塔的话还可以自己回来。
所以下晚了话,一定要抢着三个英雄,但是如何抢得三个英雄还是很难得对方的中路发条玩儿的很好,大队玩儿的很好,所以这两个英雄不怕对方给抢掉了,直接放给对方就可以了,所以,对方也不会再拿女警或者是教室了,所以我没上觉得般配,可一样就可以了,然后只要这三个英雄选定了打野和辅助也没有什么关系。
我们商量好了之后就开始进行正常的选英雄,然后办英雄的,还捐了我们班的继续是那个线上结果强势的英雄,所以没有任何的改变,对方也没有任何的改变。然后我们班的英雄和尚呢,觉得给搬的英雄一模一样,这觉的时候我们首先强了,杰斯,杰斯这个英雄推塔其实特别的强,如果女警在下路没有什么作为的话,完全就靠这个角色来进行推他的节奏了。这是我们的打野决定也选一个平a型的打野,而且是一个爆发型的打野。
不过上了他们选择了用天使完全打乱了我们的计划,我们本来想用天使来进行中路的推进了的话,这样的话我们只能用杰斯打上路,然后用卡牌打中路的了,因为如果没有中路的天使了卡牌也是一个很好的选择。卡牌推塔是很快的,因为卡牌的黄牌是一个推塔的力气,所以我们节选择了卡牌下落的话,我没有选择了一个女警,对面还是选择了大嘴我们这次的选择是正确的,因为对面肯定要拿大嘴的,看来对方是一个大水类型的高手,他们比较喜欢玩坦克型的杀手,虽然大嘴这个英雄前期不容易度过,这是相对来说一个技术,雷锋弥补的。都说大嘴前期劣势,但是真正打起来都知道大嘴前期真的好逗过至少比vm好度过,下路果然又选了一个先手型和保护型及一体了英雄,那就死牛头他们玩这套体系百玩儿不厌,我估计这头体系,他们练了也不少时间了,这个对我们进行大赛时候的比赛很有帮助,可以吸取他们一下经验,特别是这种牛头的这种辅助我们一定要狗一枪,这次只是为了完成我们的实验其实这个牛头的辅助,可能就是我们能够赢下一个赛点的机会了。都说放弃这次比赛输赢无所谓,但是既然是打比赛了,即使对手太强,但是我们没有人会希望说我们肯定心里的话都是希望赢的。
所以这次的训练赛很有必要,相当的有必要。所以这次的训练才我们会好好继续练,至少往西那边的数据是记得很完整的我们每分钟的伤害我妹妹分钟的激战,我们每分钟的经济占比,我们每分钟的伤害经济占比。还有一些乱七八糟的数据都记得很清楚很清楚的,只有通过大量的比赛和训练把,再赢数据融合起来,并与平均化管理,才知道我们应该处于什么样的一个位置属于什么样的一个状态,这样才能够应对接下来的训练和发展进行约下来的比赛,虽然我说的有些职业化,但是这并不妨碍我们成为这个训练的一个重要的指标。
然后第二场就开始了阵容是这样选择的我们是上路的解释中路的卡牌打野豹女这就是我说的平a型打野,这个打野爆发高,然后还能进行远程的防御塔的消耗。不就是女警和锤石了,我感觉锤石,这个还是比较配合好配合女警的,高中的时候我后边儿一放个架