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第二十五章 古都遭遇战!
- 潭林话少了很多,这一点就连认识不到一天的陈松松都察觉出来更别提酸菜几人了,一问,又说状态不好不想讲骚话。
五个人是奔着上分去的,月底了,争取保住全服前一千的排名拿到下个月神域的入场券。但五人并没有去神域,毕竟有个不确定因素陈松松的存在,七千多分也是不被允许进入的。
五排大型战场模式,两百个玩家四十支队伍角逐!
这张图也是所有地图里面积最大、地形最为复杂的,甚至说它是亚洲地图的缩影也不为过,地理没学好的估计要和某肥宅一样补补课啥的。
国产游戏,自然以我大中国为中心,当然游戏里这块地方的名字并不叫中国。往北,逐渐进入极寒之地,据说还有彩蛋北极熊的存在但潭林还没那么闲去找过。东边,emmm……一片汪洋,嗯。偶尔飞来几只小东西讲着听不懂的鸟语。
再往南就是盛产不安分的猴子的雨林地貌,古树长河洼地沼泽。
西部,跨过神圣不可侵犯的圣山之后再走就是一片荒漠了,地形比较简单粗暴,遭遇战不分出胜负是不可能的。
地图大体呈正方形,南北东西距离相差不多,如果一个枪炮师自南向北企图跨越整个地图的话,至少也要两个小时。而这也是传送门存在的原因。
地图中建筑密集或特殊地区都会存在一个叫传送门的东西。操作很简单,各个传送门之间是互通的,想去哪里点哪里。除非……目的地传送门被破坏。
游戏规则也很简单,二百名玩家在游戏开始前自主选择‘落点’之后游戏开始。各城池要地都会固定刷出boss,boss等级不同奖励也不同,而当一块地方的boss被尽数击杀之后它在地图上的标记就会变成灰色,提醒玩家已经没必要去那里了。那么剩下的玩家为了得到更多的奖励就不得不去还‘亮着’的地方,若是几帮人遭遇了可不会说句你好再见就完事了,大家都觊觎着对方手里的奖励,杀了别人他手里的奖励就是你的了。不打就太假了。
“古都!是男人就来古都!”
“我系渣渣辉,是兄弟就来古都砍我!”
“boss经验都给你们,而我……只要你们的人头。”
酸菜的日常口嗨环节自然少不了,可这小子冲着全部麦吼完这几嗓子之后扭头就问潭林,“去哪”
作为队内的绝对核心,定点的位置每次都由他来决定,本来这次也不例外,可鬼知道那小子失了神半天没反应过来,倒是陈松松怯生生地说了句,就去古都,那里人多。
酸菜一听这哪行啊,刚把所有人都骗去古都,自己要真去了那还了得再有就是你小子也太莽了吧鱼塘局打多了不知道什么叫高端局古都吗和神域都差不多的难度,开什么玩笑
酸菜自然不同意,并且以一副长辈的口吻‘教训’了陈松松一番。说到底这小子还是怂了。
然而回过神来的潭林眼角瞥了陈松松一下,用他那低沉而又沙哑的烟嗓说出了与陈松松相同的地点——古都。
没办法,双c都要去古都,他酸菜一个控制位也只能乖乖跟着去了。
一分钟的定点时间结束之后,所有玩家会被传送至自己选的地方。
……
巍峨神秘的圣山脚下、一碧万顷的汪洋西岸,匍匐着一座巨大的城池——古都。
与天际翻涌的黑云融为一体的是密集的古建筑,或是高楼林立,或是城墙巍然,如同沉睡中的巨人一般,这座古老的城市仿佛永久地陷入了休眠那样。
直至某一刻,城东西南北角的钟楼同时发出一道悠长响亮的钟鸣!接着,四道光束如同冲破大地一般拔地而起一跃万丈!霎那间,压抑在天际的黑云被硬生生撕开四道口子!接着,城市无数角落里隐约响起低沉的兽鸣,仿佛它们也被唤醒了一般。
光束逐渐消散,似乎一切又回