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御宅屋-> 恐怖灵异 -> 强化科技系统全文免费阅读

第245章 增加难度

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    文乐天操作着虚拟人物,继续在世界中奔跑。

    过了没有一会,再次见到一个史莱姆,这个史莱姆是红色的,在离着很远的时候,直接喷出一个火球,冲向人物的身体。

    这个火球的速度很快,也就是1秒多一些的时间,就接近人物的身体。

    此时文乐天给与虚拟人物一个指令,让人物一个侧滚,直接躲避开这个火球。

    “这个动作很潇洒!”丁杰直接发表意见,在刚才画面中显示的,就是一个游戏中的经典动作。

    在普通的游戏中,只需要操控键盘或者是手柄,这个动作也是非常简单。

    可是在脑控游戏中,这个动作可是涉及到两个指令,第一个就是侧翻,另外还有一个方向的指令。

    若是人物向前侧翻,根本不会躲避开那个火球,反而是直接撞上去,那么这个动作就毫无意义。

    可是加上一个方向的侧方,文乐天需要用脑控给与它一个方向指令,顺利的躲避过火球,这个动作就非常高级了。

    因为使用脑电波控制,涉及到人物自身的反应问题,有可能火球飞到面前,没来得及反应,直接被火球撞到了。

    “阿杰,这个动作需要不断的练习,才能顺利的用出来,若是对于脑控指令不熟练,不肯能轻易的躲避开那个火球!”文乐天此时有些得以,即使接触过三年脑控设备,想要做出刚才那个动作,也需要锻炼一段时间。

    “现在开发的游戏控制越来越难,我担心未来用户操作的时候会非常困难...那些刚刚接触到游戏的人,或者是一些反应比较慢的人,在体验游戏时,困难程度大大增加!”

    他产生一种担心的情绪,就是刚才的那一个脑控指令,就会让很多用户需要操作很久的时间,才能完成。

    这个动作还不算难,等未来添加更多的动作,用户会整体的操作会变得更加困难,想要顺利的进行游戏,都会是一个问题。

    “要不要咱们将控制指令调的简单一些这样用户的接受游戏会变得更快!”

    “不!完全不用!咱们应该增加游戏控制难度,而不是降低难度!”丁杰最开始听到文乐天的话后还有些担心,可是接下来仔细一想后,觉得这是一种非常好的卖点。

    “你想想看,若是游戏难度太弱,用户可能玩了一阵子后,就会对于游戏失去兴趣,从而放弃这个游戏!这就好比一个非常好玩的游戏,直接开了金手指,虽然短时间玩的很爽,可是用不了多久,就会失去对游戏的兴趣!”

    开了金手指虽然爽,各种刷装备,刷钱,刷道具。短时间能够让游戏人物变得逆天,轻松碾压各种boss,一路轻松通关到底。

    可是这样的操作以后,会让一些原本游戏中存在的打怪、得宝乐趣降到最低,很快就会失去兴趣,从而放弃这个游戏。

    这个脑控指令难度就好比金手指,增加难度就是不开金手指,降低难度就是开了金手指,两者间差距很大。

    想想看,一个用户进入游戏,尝试操作十分钟,就能让里面的虚拟人物做出各种操作指令,一路轻松碾压小怪甚至是boss,这样一来玩着还有什么乐趣

    可若是将脑控指令提高难度,一个动作需要多段脑控指令才能完成,一些人进入游戏后,有可能尝试操作一两天的时间,才能应用第一个指令,再练个三五天,用上两三个指令连接在一起的动

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