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第三十九章 战斗(四)

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    选择了魔法的字样后,风间的心头一阵恍惚,其余的分支都已经从风间的眼前逐渐消失,魔法二字逐渐放大清晰,许多虚线开始显现出来,显然这就是系统提供给风间的天赋树了。大部分的虚线都指引向了空无一物的虚空,能够显示出确切信息的就只有那么一小点点,仔细的阅读着天赋树的介绍,大致的功能已经被风间了解清楚,每一种天赋都可以为风间带来某种能力的巨大提升。魔法代表的是天赋的类别,与福利商店类似,魔法天赋算是系统赠送给风间的新手福利,如果今后想要开启不同类别的天赋,就需要执行对应世界的特殊任务,任务的内容风间还没有权限获取,不过听这个名字也能知道难度极大,扉间的专属任务都还没有头绪的风间自然不会提前担忧那些太过于遥远的问题。与福利商店不同的是,天赋树是个耗能大户,最基础的一级天赋都需要1000能量点才可以激活,而每激活一个天赋点,都会有更多的分支天赋点显现出来,二级的天赋点能力比基础天赋点要强力很多,不过同样的能量点的消耗自然也是激增,二级天赋点就需要10000能量点才能激活了。如果说福利商店,是系统不计回报提供给风间的帮助,那么天赋树就是系统回收能量点最好的方式,不过对于风间来说也算是提升实力最快捷的方式了。

    除去不计其数的特殊能力外,最特别的就是每一层天赋点都可以选择直接获取属性点,属性点的作用就太大了,自从显示查克拉量和魔法值的数量之后,风间发现自己的身体似乎是被数据化了,大多数的能力都被能力数值所概括,似乎是传统的五维加点,体质、力量、智力、精神、敏捷,五种能力属性被完全的量化出来,此时风间的五维数值依次是103、31、22、53、26。根据系统的介绍,火影世界中人口基数最大的平民五维平均值都是10点左右,如此看来仅仅6岁大的风间就已经超过了火影世界中普通人的能力太多太多了,这也与风间即将成为下忍的身份十分相符。

    体质力量敏捷的属性都很好理解,103的爆表数值也可以反映出经过系统木遁加成后,风间的身体素质有多么的优秀,力量和敏捷属性虽然不够出众,不过也强过普通人整整3倍了,要知道风间此时的身体大约只相当于6岁的孩子,就能拥有如此的力量和速度,已经很变态了。让风间比较理解不能的就是智力和精神属性了,按照以前玩游戏时的经验,智力决定了法术的强度,精神则是决定了回蓝的速度,自己是擅长忍术的类型,按理说应该是智力属性极高,可自己这22的智力却是属性点中的最低值,连力量和敏捷都比不过,更奇怪的是代表了回蓝能力的精神值明明如此之高,可自己的查克拉回复速度却并不快,这让风间异常的疑惑。并没有去询问系统,风间想要自己进行尝试,一来是系统没有主动解答自己的疑惑,大概率是自己的权限不足,二来嘛,风间努力工作得来的能量点存在系统空间里实在太久了,俗话说花出去的才是钱,留在家里的就只是一堆废纸,风间十分渴望自己的实力获得提升,尤其是在刚刚经历了一场战斗之后。

    第一层的基础天赋提供的能力十分多样,仅仅显示出来的就已经有很多种类型了,比较多的是元素增幅型天赋,五种元素种类被罗列出来,水、火、气、地、电,显示出来的就是这五种元素种类,还有很多的虚线指引向了虚空,大约是风间的见识比较短浅。虽然异于火影世界中的查克拉属性,不过气、地、电三种元素大概分别对应着风、地、雷三种查克拉属性,因此五大查克拉属性在天赋中都有着分布。天赋树在这一点上并不是很人性化,不会为风间解释每一种天赋代表的意义,大概只有激活之后才能知道究竟是何种的能力吧,同样的元素增幅究竟是增幅了忍术的威力还是忍术的范围又或者是忍术释放的速度,风间全都不得而知,看来也只有试过才知道了。

    没有直接做出选择,风间准备看完自己所有能够激活的选项后再做抉择,本来作为万元户沾沾自喜的风间此时已经觉得自己的钱包越来越紧了。继续查看,魔法的类型百花八门,仅仅是被风间解锁的就还存在着精神型、生命型两个

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