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160陷阱

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    160陷阱

    “应该是这里没有错了吧……”佐吉努力抽动鼻子,确保自己没有找错地方。

    这是什么味道这是实验室的味道。跟上个世界一样,大多数实验室的味道都是差不多的,大家都需要一个相对干扰或是变量最少的环境,消毒就是最重要的一环。火影世界理论上还是霓虹世界衍生出来的,最为有效的消毒手段逃不开酒精。再加上各种培养基的味道,不断指引着佐吉前行。

    在破坏了几个贮存原材料的仓库之后,佐吉终于来到了大蛇丸的实验室……

    “和多斯提供的情报差不多,这里过去就是戒严的地带了。”

    果然,佐吉刚刚站定,隐藏在岩石缝隙之间的音忍就展开了攻击,无苦洗脸,遁术犁地。

    不过这种常规手段对于体术大成的忍者已经没有多少作用了……

    “不见了!”尽管这群音忍已经算得上是精英的存在,但是佐吉还真看不上眼。遁术的余温散尽,除了实验室前千疮百孔的地面之外,守卫的精英什么都没得到。

    “我还得多谢你们……”下一瞬间,冰凉的刀刃就已经架在了瞠目结舌的音忍脖子上,“你们现在还在防御这里,就说明这座实验室依旧还在运转之中……”

    好的实验室才对佐吉油价值,或者说对于他的计划有价值。

    在这种乱战的时候没有必要防守没有价值的建筑,与其在这里浪费人力资源等待敌人合围,收割,有点气概的人都会选择冲出去战斗,有点脑子的人都会选择尽快撤退。只有那种被下达了死命的人,才会坚守这种价值千金的战略目标。

    究竟是大蛇丸太过自信,还是说自己这群人来的太快呢

    无论经过怎么样,结局已经注定,佐吉内心不禁火热了起来……大蛇丸的财富并不是真金白银,而是他的研究成果,就像二代火影对后世的影响。

    除了对龙地洞、仙术的研究之外,大蛇丸的成果更多的是在于身体的改造,是真正能够对抗死神的少数几个人。

    “岂可修!”被刀剑架住的家伙倒是有几分硬气,不过他的队友更为硬气。

    在对手嘶吼的同时,佐吉已经离开了刚刚的位置,甚至没有来得及补上一刀。

    不是没有时间,而是没有必要。

    噗呲、噗呲、噗呲……

    一片苦无将这货扎成了马蜂窝,顾及到对实验室的影响,这群守卫者没有再使用遁术。

    “对手擅长使用瞬身术,大家小心身后!”已经陷入近战的情况下,音忍们也不含糊,纷纷掏出了苦无与刀剑企图与佐吉一分高下。

    “人数还真是不少呢……”连消带打或许能够将这群忍者无伤弄死,但是佐吉现在可是跟时间赛跑,客观条件不允许他怂。捏碎了手中剩下不多的卷轴,佐吉准备将速度加快,“水遁,水分身!”

    当然速度还能更快:“影分身之术!”

    影分身算的上是强者的标志了,通过这次行动的交易,佐吉总算是入手了这个忍术。当然,之前也有机会,但是因为查克拉的原因,这个术不是佐吉能够觊觎的。

    影分身能够继承忍者的记忆与能力,甚至在消散的时候还能将存在期间的记忆传递给本体,这么bug的东西用来侦查岂不是美滋滋

    为什么这个术没有能够普及呢

    主要原因就是查克拉……消耗巨大的查克拉,佐吉不知道其他人的感觉如何,总之他召唤出这个影分身的时候感觉身体被掏空,这枚影分身起码抽走了他近半的查克拉才堪堪凝聚。这是影分身的底线,也就是说再少的查克拉投入,就没有办法形成人形了。

    并且在影分身持续的时间里,这个影分身会持续消耗最初转移过去的查克拉,并且消耗速度惊人,按照佐吉的计算,不出五分钟这货就支撑不住了。

    反倒是水分身这东西性价比更高,除了需求查克拉更低之外,因为查克拉拥有了水这种载体,单位时间内的损耗也更低。

    当然,有缺点也有优点,水分身,土分身这种利用载体的分身理论上只能分出一个,当然查克拉可以打破这种桎梏,在这个世界有查克拉就是可以为所欲为。初代依靠强大的查克拉,生生把类似土分身与水分身的木分身分出了一群,简直跟鸣人的多重影分身差不多。

    影分身就属于那种入门容易,但是想要提升的话,硬指标很难的那种术……某些人一辈子可能也就只能分出一个来。

    根据佐吉的推测,这个术虽然是二代火影千手扉间创造的,但是跟初代千手柱间脱不了干系。刚刚已经说过了水分身与土分身,千手扉间开发影分身这种术的原型可能就是这两个术。为了能够让不具备这种查克拉的忍者享受这样的福利,二代生生创造了这种没有门槛或者说绕过这种门槛的术。

    而多重影分身的出现,更多的是受到了初代木分身的启发。你木分身都能分出许多个,凭啥我影分身不行都是同样的基因,我查克拉也比你少不了多少,为啥不能成功。

    结果就真的出现了,脑子真是个好东西,特别是长在千手扉间这种不缺查克拉的人身上。

    这也是为啥影分身消耗查克拉这么多的原因,人家千手扉间根本就不缺查克拉,干嘛要考虑查克拉的因素呢

    世界都普及2080ti了,现阶段的游戏还会考虑优化问题吗

    这跟开车也很像……

    开宝马、奔弛的人聊天,说汽油七块钱太便宜,最好能涨到七十块,那样杂牌车都烧不起油,这路就好走了。结果开宾利的听到这话,也很认同,最好汽油涨到七百一升,这样那些开奔弛宝马的也都不用呱噪了。

    千手扉间恨不得创造出只有他那样巨大查克拉的人才能用的术,那样忍界就和平了,大家没事也别组织“农民”斗来斗去了,几位能用忍术的大佬直接坐在一起或者约在某个地方,比划比划,赢的就先分蛋糕,败的就吃别人剩下的,岂不美哉

    不过这种操作,为什么有种眼熟的感觉华山论剑这画风偏的就有点远了。

    纵观千手扉间的一生,创造出的术,门槛都不低。各种消耗巨大的水遁,还有影分身这种东西。当查克拉没有办法满足千手扉间需求的时候,他就开始考虑另一种门槛,那就是脑子。例如秽土转身,飞雷神术,在大量消耗查克拉的同时,有需要用到脑子,脑子不够的人根本没有办法理解这种术。飞雷神术曾经由木叶四名上忍共同使用过,从这点来看,这恐怕已经是最低门槛了,那么波风水门的查克拉至少是普通上忍的四倍还带拐弯,洞察力与思考能力,起码是普通人的数倍。

    这或许就是强者的通病,如果没有战斗直觉就需要战斗的脑子。

    一方通行的能力也很强,同时也需要极其强大的脑子去进行计算,飞雷神应该也差不多,想要瞬间移动,又不会撞树,可是很难的。如果给普通人超能力,很

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