- 首页 || 御宅屋自由的小说阅读网,欢迎亲们访问!
章节报错 | 加入书签 | 手机阅读
御宅屋-> 科幻网游 -> 游戏来自异世界全文免费阅读
第144章 任务二选一
- 选择再艰难,也总有要做出的一刻。
苏云最终做出决定:
“暗。”
弹窗消失,一股难言的力量覆盖他的全身,深入体内未知的某处,消失不见。
苏云抬起手,心念微动,手旁的光线暗淡些许。
他拉上窗帘,躲进衣柜,使用「暗」武器。
周围光线越来越暗,直至整个衣柜,彻底陷入一片漆黑。
一声跺脚,黑暗散去,苏云看着恢复微弱光芒的衣柜,面色略为复杂。
该怎么说呢……
黑暗,永恒,毁灭
抵抗外界穿透进来的阳光,极其消耗能量,仅仅维持十几秒,就让他不堪承受。
环视房间,没有任何东西被毁灭,一切都完好如初。
“难道真的只是关灯”
他尝试调出技能树,却没有任何事发生,好像系统只是跟他开了一个玩笑,并没有技能树这种东西的存在。
“系统,技能树呢”
「套装未成形,技能树未开启。」
“……能先给我瞅一眼吗,看看长什么样子。”
系统没有回答。
苏云无奈。
“明天再看看第二个任务是什么吧。如果好做的话尽快做完,不好做的话慢慢磨,反正也不是那么急。”
……
第二天。
「任务1——游戏xx两开花:
一个优秀的游戏公司,比起做游戏,必定更擅长音乐/影视/动画。挑选一个方向发展,并在玩家中得到超高热度。
成功奖励:耀光石x1;
失败惩罚:无。」
「任务2——构建同人文化圈很重要:
一个成功的游戏,必定有优秀的同人文化圈,形成良性发展循环。构建一个同人文化圈,并在玩家中维持较高热度。
成功奖励:吞光石x1;
失败惩罚:无。」
兴许是第一个任务已经完成的缘故,这次只有两个任务,难度倒是一如既往的鲜明。
第一个任务要求超高热度,说人话就是现象级,形成大半个网络的讨论,如果运气好,耗时短见效快,如果运气不好,很久都无法成功。
第二个任务要求较高热度,难度要求明显比第一个任务低出不止一截,比较好完成,但构建同人文化圈不是一朝一夕能完成的事,必须持之以恒,深入耕耘,方才可能获得成功。
再是它们的奖励……
“吞光石,应该就是能吞没光线的石头倒是很搭配「暗」能力,偏偏是任务2的奖励……”苏云嘀咕。
之前磨蹭「要吃饭的嘛」任务,磨蹭了整整三个月,当初选的时候觉得没什么关系,真正等待并运营起来,非常难受。
每个月都要盯着收入,唯恐低过1个亿,想方设法从玩家口袋里掏钱,每月两个活动,总是第一个逼氪/肝,第二个视情况决定是否休闲。
三个月下来,不怎么开心。
同人文化圈也是个磨豆腐的活,并且因为自身性质,需要关注、操作的点,比正常运营游戏还要多。
一段时间内,苏云实在不怎么想继续体验运营了,尤其还是这种威力加强版。
“偏偏第一个任务给个耀光石……估计是放光的,反而限制我的能力。”
有那么一瞬间,苏云怀疑自己是不是做错了选择题,昨天的4选1应当选c,「光」,才能更好地体验生活。
“上次任务,任务1是给战甲,任务3是给武器。系统的任务应该不会选a就永远不能选b,今后还有机会重新选择。”
苏云思忖,做出选择:“任务1,两开花。”
话说,两开花是什么意思
这个问题,他没想出确切答案,只能自行推测,也许