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第137章 建立地图生态圈

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    在地图编辑器刚发布的一天内,苏云已经收集了不少改善方法,准备等一个时间,比如下周,一口气全部改删掉。

    但不过第二天下午,他再进去看《猫城》的玩家自制地图,大半全都变成《嘤雄联萌》了。

    这种状况,早在得知《猫城》巧合蹭《嘤雄联萌》热度时,他就该想到的。

    这非常不符合他的期望,自制地图应该是多样化的,什么类型都丰富,而不是《嘤雄联萌》类型称霸全场,随便刷新一次,大半全是「召唤师峡谷」、「扭曲丛林」、「嚎哭深渊」……

    这样下去,要不了多久,玩家就该抱怨,《猫城》自制地图里,是《嘤雄联萌》的天下了。

    “需要尽快增加分类功能,同时给出标签功能,玩家可以通过分类、标签,自定义选择想要的地图,排除不喜欢的地图类别。”

    苏云规划,新方案出炉必须越快越好,趁着《嘤雄联萌》还没有完全占据《猫城》自制地图区,让其余玩家都能避免被一个类型频繁轰炸的烦恼。

    “热度榜、畅销榜……之类的榜单,可以考虑一并建设,方便刚入场的玩家跟风挑选受欢迎的地图。但考虑《嘤雄联萌》现阶段过于火热的热度,如果可以,最好还是稍稍延迟,免得一推出榜单,从一到十,全是《嘤雄联萌》。”

    虽然这么说是夸张化了,但哪怕榜上半数都是《嘤雄联萌》,苏云也不太能接受。

    突然,他灵光一闪:“可以现阶段就直接做榜单,但属于相同类型,比如同属「召唤师峡谷」,并且热度都符合上榜条件,就归属于「召唤师峡谷」类,点进去才会细分「冬天版」、「夏天版」、「xx节限定版」……”

    这样一来,虽然《嘤雄联萌》短期内仍会霸榜,但绝对不会出现屠榜的情况。

    地图编辑器刚推出,热度能短时间内暴增,很大程度上确实倚靠《嘤雄联萌》玩家,如果只是在初期一定时间内,占据几个名词,苏云还是可以接受的。

    他看了看,除了10万次下载的「召唤师峡谷」地图,其余《嘤雄联萌》类地图最高下载量,目前只有1万7千次。

    而其他游戏的同人地图,下载次数高达近3万的也不是没有。

    玩家自制的,别出心裁的地图,虽然很少,但目前也有一张,1万次总下载,好评率95%。

    拷贝现实著名景点的地图,确实有几张下载量高的,不过相比具备高额人气基础的游戏同人地图,还是有点少,最高的一位也才7千多一点。

    但目前的所有地图,只有免费地图才有还算不错的热度,付费地图……

    基本凉凉。

    看来玩家暂时还不是很接受这种额外的花费。

    “可以在弄一个推荐功能,将制作精良的地图推荐出去,吸引玩家下载,或者购买……总感觉我在做一个游戏渠道,只是渠道内卖的不是游戏,而是游戏地图。”

    苏云忙活一阵,将自制地图的大体规划处理好,又将目光投向付费方面。

    玩家不肯花钱可不行,这容易构成一种恶性循环:

    制作者没兴致花费精力做好地图——玩家更加不肯花钱——制作者更加懒得做好地图——玩家甚至懒得再看一眼——制作者撂担子不干了——玩家见没啥地图可玩的,也慢慢退坑。

    “需要想一种不错的办法,引导玩家付费。”

    说是这么说,真想做成,苏云感觉自己得想破头皮。

    明明目前的付费地图已经有退款机制,如果玩家感觉地图不满意,可以申请退款,可大部分玩家根本连去尝试一下的想法都没有,这个退款功能放在那儿,跟没有没什么差别。

    “要不……尝试开放先体验,后付费功能”

    苏云琢磨,既然玩家

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