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第64章 云端科技诈尸了!
- 苏云花了三分钟,才从一夜暴富的事实中平静下来。
“这点钱连《亡者农药》一个月的营销费用都不够,还是我穿越前后,三款游戏,攒了两个月的成果。”
说是这么说,两个月入账一个亿,已经足够让人惊叹。
毕竟他对游戏的定价都不高,一款亲民,一款大众,还有一款标准国产价格。
除了《猫城小事》不太给力,接近两个月只卖了一百多万套,《撸猫》和《猫城》销量都非常之高,令人惊叹。
尤其是《猫城》,若说《撸猫》的高销量只是稍微出乎苏云的意料,想到了能卖得很好,没想到能卖得比他想象的还好——
《猫城》就是大出苏云所料,他根本没想到,这款游戏仅仅一个多月,竟然能卖到如此之多的销量。
“为什么《猫城》能这么火”
就连身为制作人的他,都极为费解。
在苏云的预想中,《猫城》是一个主打社交的沙盒游戏,本身游戏性并不算强,又因为有可以排除80%玩家的价格壁垒,即使火热,也顶多只比《猫城小事》强上些许,不会强到哪儿去。
结果现在看来,《猫城》的强势,甚至达到让《撸猫》也感到压力的地步——
《猫城》可是比《撸猫》贵上整整39元!
他打开浏览器,搜索《猫城》,赫然看见,玩家依然在热烈讨论,即使一个月过去,这款游戏似乎仍热度不减——
说是似乎,是因为热度其实已经减弱许多,只是苏云上次瞧见《猫城》的热度,是穿越之前,中途相隔36天。
这36天里,《猫城》经历了从成长到巅峰,再从巅峰逐渐退去热潮,趋于稳定,一个完整的起伏流程。
再细究探寻,他渐渐有点明白了。
“因为玩这款游戏的女孩子多,女孩又拉拢各自的闺蜜一起玩耍,结果导致吸引来巨量的男性玩家,涌入《猫城》之中。”
苏云低声阅读自媒体撰写的「关于《猫城》为何长盛不衰,游戏达人为您独家解密」分析报道,心中略感哭笑不得。
一如有些男性玩家喜欢把《猫城》玩成竞技游戏,专门开设房间互殴,女性玩家也开设了各自的固定房间,用自己的方式玩游戏。
她们往往规定禁止互殴,专注于给猫咪穿可爱的小衣服,四处溜达,拍照,发朋友圈,和其他人的猫咪比美,炫耀自家的猫咪真好看。
这就营造出一种,全天下妹子都在玩《猫城》的错觉。
广大本对《猫城》不是很感兴趣的男性一看,《猫城》里竟然有这么多妹子,还都爱猫,容易聊出话题,心想万一跟其中一个甚至几个,摩擦出一点爱情的火花……
撰写稿子的自媒体和苏云都很确定这种思想的真实性,因为《猫城》贴吧里,仅仅才游戏开服一个月的时间,就涌现出了无数“818”帖子,引得吃瓜群众激烈吃瓜:
「扒一扒我闺蜜和她认识的男猫的那点事」、「扒一扒某个满服务器乱串,四处留情的男猫」、「扒一扒某著名男猫,对就是某服务器里唯一雄性的那只」……
818就是扒一扒,扒八卦的意思。
苏云看得都想掉烂服务器,他还是单身呢,就有一大票渣男在他做的游戏里广开后宫了
将那一篇分析看完,苏云大概清楚《猫城》现在的情况了。
果然,做单机是没有前途的,只有网游才能带来更大的营收。
但他就是要做单机。
“《撸猫》的数据已显颓势,这跟我一个多月没更新新的dlc有关。”苏云心语,调出一个早就准备好的橘猫dlc,确认发布,然后参考网络上对《猫城》部分设定的抱怨和建议,做出相应更改。
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