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第266章 新的节点
- ”“奇怪,上次发布游戏,现场只是布置很多主机,但是现在确实是多了一堆奇怪的东西。”赵蓝天也很纳闷,主机少了,多了很多地方放置别的东西。
偶尔被布挡住突出的形状判断,是个长方体的盒子,不像主机,也不像光盘的包装盒。
“等下,刚刚不是说了吗今天会发布新的游戏机!难道,这些就是新的游戏机”
刘强突然想到一个可能性!
“星辰不是这个形状的吧”赵蓝天再仔细的盯着不远处的那一堆东西。
两人的疑问,显然也是其他人的想法。
随着李方诚的介绍,再结合刚刚那几个人的高空表演,大家已经开始明白这是什么游戏。
只是,售价呢
“价格是2美元……和7美元。”李方诚微笑的用说出了价格。
2美元和7美元
啥情况
两个价格
一堆问号在头上飘起。
刘强和赵蓝天在内心直接狂喊,肯定是有新的游戏机!
“没错,两个价格,是因为有两个版本……”李方诚停顿了一下,不理会理论纷纷的众人:“其中一个版本是我们星辰主机的游戏,而另外一个版本,就是我提到的游戏机。”
超大的图纸又是一换。
一个长方形带着巨大圆角的机器展现在大家眼前。
黑色的炫酷,清晰的按键,要不是中间那块液晶屏清晰可见,甚至都要以为是星辰的手柄!
这居然是掌机!
奇迹时代要做掌机
这下是真的炸了窝!
掌机,就是掌上游戏机,也叫便携式游戏机,手提游戏机或携带型游乐器,其实一切指方便携带的小型专门游戏机,都可以叫掌机,只要它可以随时随地提供游戏及娱乐,比如家庭成员,也属于掌机的范畴。
1980年,任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕游戏掌机game&watch,这台掌机的销量相当高,全球销量到现在已经超过了3000多万份。液晶屏的引入,使这款真正意义上的游戏掌机画面变得生动了起来。
当然,这不是全世界最早的掌机,有的人以为任天堂game&watch是掌上游戏机的始祖,而其实在70年代的时候,掌上游戏机产业的发展就已经存在了。
1976年,米国的美泰儿公司发布了电子游戏掌机“mattel auto race“,这台游戏机的屏幕只是一排排发光二极管,这款掌机,没有任何屏幕,没有任何按键,是通过滑动的杠来操作。
这个系列的首款游戏《auto race》于1977年正式发售,不久后1978年的《mattel football》也就是美式足球的游戏,则在市场上翻起轩然大波。
这让让掌机走了上下左右的按键。
当然,除了这台之外,70年代末期,还有一款搭载了《太空侵略者》同样是二极管掌机的游戏,更是火遍全球!
这台庞大而笨重的掌机,其实都是通过二极管的闪烁来进行游戏,但是却依旧收到了无数人的喜爱。
但是二极管毕竟是固定的灯,想表现复杂的东西无异于天方夜谭,作为任天堂三杰之一的横井军平,此刻又再次绽放出他的无限光芒。
横井军平乘坐新干线的时候,受旁边摆弄电子计算器的无聊上班族启发,设计了这部固化简单游戏的掌机。也就是game&watch。
名字取自游戏和手表,机型相对来说已经算小巧,游戏内容也简单有趣,通过黑色单色lcd与固化的场景就能提供充满乐趣的互动,推出后深受上班族和小孩子的喜爱。
因为机型设计和操作都很简单,一般也只有1到2个按键。由于游戏是固化的,所以每推出一个新游戏,就等于是推出一个新机型,根据游戏不同,lcd的尺寸也会随之变动,因此game&watch的机型特别多。
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