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第16章 熊恺的自救计划
- 熊恺这一问,其他人也产生了同样的疑惑。
是啊,有标题党的嫌疑啊!
这个功能叫“星海战场”,一听就会联想到那种星际战争的大场面,结果进了游戏一看,就是走战棋,玩家们会不会觉得大失所望
刘宇新微微皱着眉头:“这一点,我觉得没这么严重。我们游戏是手环游戏,还在玩的都是手环游戏玩家,他们也不会真的要求我们做出那种媲美电影的大场面。钟鸣,你是这么考虑的吗”
熊恺心里“咯噔”一声,心说事情不妙,怎么刘主管帮着钟鸣说话了
难不成他真动心了想做这个功能
不能吧!这功能看起来就很扯淡啊,跟《机甲纪元》之前游戏内容基本上没什么关系啊!
显然,刘宇新是在帮钟鸣解释,但钟鸣不需要,因为他有更好的说法。
钟鸣干脆直接自己回答熊恺的问题:“名字只是个包装而已,我们需要的是通过一个新功能把现有的玩家整合起来,这个功能必须激发玩家的荣誉感、使命感,所以这种形式的玩法是最佳选择。至于叫什么不重要,就算叫它‘星际跳棋’玩家们也一样会买账的。”
熊恺张了张嘴,却想不出要说什么。
奇了怪了,这个新人这种理直气壮的口气是怎么回事,到底谁才是新人啊!
熊恺感觉莫名其妙,这钟鸣的气场甚至比刘主管还要足了是个什么情况啊
刘宇新点点头:“嗯,确实是这么回事。周振,你觉得呢”
众人齐刷刷地看向周振。
周振也有点慌,怎么回事,我刚才是开小差漏了什么吗怎么突然感觉这个新版本规划就要通过了
之前貌似只是说让钟鸣试着写写的吧怎么刘主管突然开始认真了
他看了看熊恺,两个人眼神里都是一样的态度。
不行啊,绝对不能顺水推舟,那不是推舟,那是给自己推棺材啊!
为什么
因为他们两个刚推的新版本才刚失败得一塌糊涂,如果钟鸣做的新版本规划通过了、甚至是成功了,那周振这个主设计师、熊恺这个世界架构师的脸还往哪搁
你们辛辛苦苦设计的新版本大失败,一个新人两天做出来的新版本规划大获成功
刘主管本来就挺关注钟鸣,再这么一闹,这个项目还不得变天了
要知道在这个行业里,虽然也讲资历,但更讲能力!
有一些仗着资历老混日子混到高职位的人,但更多的是年纪轻轻就凭借着自己出色表现爬高的人!
所以,周振也知道,他现在要么是提出更好的点子,要么是挑出毛病,绝对不能什么风头都让钟鸣给出了。
挑毛病是很难了,刚才熊恺试着挑毛病已经被打脸了,而且看刘主管的态度,这个星海战场的版本规划很有可能会通过!
所以现在得想办法跟着蹭一蹭,不能让钟鸣把功劳全占了。
周振想了想,说道:“我觉得这不失为一种尝试吧,但是总体而言好像还是风险有点大毕竟这个功能从未有过,甚至在其他游戏中也没见过类似的做法。”
刘宇新看了看他:“那你的意思是,不做了”
周振赶忙摇头:“不,我觉得做还是要做的,但是不能全做这个吧,我们也得继续出一些常规的新功能、新活动。像今天咱们讨论的那几个问题,包括礼包的力度不够啊,新机甲的属性不够好啊,新手引导存在瑕疵啊……这些也都是要优化的。”
周振说完,看了看旁边的主数值李欣。
李欣也赶忙点头:“对,我也这么觉得,这些常规的改