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第341章 《只狼》demo
- 重启游戏时代正文卷第341章《只狼》de摸黄彦有点难以相信自己的眼睛,他又把两张表格的不同之处从头到尾看了一遍,最终确定,没错,钟鸣啥也没改,就只是乘了个十。
“胡哥,这……”
胡斌也懵了,这是哪一出
改错了
不能啊。
钟鸣是什么级别的设计师啊,做出过水墨云烟2这种游戏了,成功的手游也做过一大堆,不可能不懂数值啊。
而且就算不懂,也不可能瞎改啊
要说改错了、发错了,那更不可能。设计师对于各种表格、文档的改动都是极为慎重的,连错别字都不会有,更不可能犯这种乘十的错误。
胡斌也没法理解,想了半天说道:“那我们先按这个做吧,等游戏做出来了之后再看。”
黄彦点点头:“嗯,可能是有什么深意我没有悟透,我再看看。”
俩人还是费解,但也没再去问,毕竟钟鸣都说这表已经改好了,再去反复地问,那不是招人烦吗
而且也显得自己特别的无能。
所以黄彦就拿着这份数值表回去了,准备开始按照这个表来做只狼的数值架构。
……
微光工作室跟薪火工作室的开发工作开始稳步推进。
薪火工作室这边,只狼的初期试玩内容已经确定了,主要是制作三年前的游戏内容,也就是平田宅邸的那一部分。因为这一块的内容相对独立于主线故事,而且有小怪,有精英,也有boss,玩家可以比较充分地体验到游戏内容,包括跑酷、暗杀、正面战斗等。
而微光工作室这边,水墨云烟2的dlc内容也在开发中,这些内容将会作为惊喜呈现给玩家,顺便做一下跟只狼的联动,给只狼宣传一下。
对于只狼能否成功,钟鸣虽然没有绝对的把握,但也是十拿九稳。
有人觉得只狼的成功源于黑暗之魂和血源诅咒的积累,有一定的合理性,但并不绝对。
即使没有黑暗之魂和血源诅咒,只狼也必然会成功,只不过初期受到的关注会小一些而已。
很多人过于看重前作口碑的影响,但实际上,影响真没那么大,最重要的还是游戏本身的品质如何。
恶魔之魂确实表现不佳,但要知道,从恶魔之魂到黑暗之魂1,许多设计都是充满了恶意的,开头劝退的效果极为显著。而即使是黑暗之魂1中较高的上手难度,尚且在欧美地区备受欢迎,也正是因为硬核玩家是一直都存在的。
只要这些硬核玩家存在,就不愁游戏发出来之后没口碑,有了口碑,自然就有热度,自然就能传播开来。
一款游戏能不能成,关键看它能不能满足目标群体的需求,而不是去考虑那些不接受高难度游戏的玩家的感受。
更何况,游戏评测媒体也不是傻子,游戏的战斗系统和关卡设计好不好,这些专业的评测人员一眼就能看出来,评测的时候肯定会给高分。
而只狼,已经是宫崎英高系列作品中上手难度最低的一部了,主角能够随便上墙,打不过至少能跑得过,小怪只要耐心点暗杀掉不要拉一起打正面,基本上也不会很难。
而且,只狼跟之前的作品都不同,它是一款鼓励进攻的游戏,所以玩家在砍小怪的时候也能砍得比较爽。
只狼已经是宫崎英高制作的上手难度最低的游戏,而且游戏中的恶意设计大大减少,如果这款游戏玩家们都不接受,那推出血源诅咒或者黑暗之魂,玩家们就更不可能接受了。
更何况,只狼推出后有微光工作室的口碑作为后盾,这种高难度的游戏必然形成热议话题,自带流量效果,也不用担心会被埋没。
……
办公室里,钟鸣淡定地打开手环刷了一下网页。
“哦,电子驾照生效了。”
之前钟鸣已经把该考的都考完了,只不过电子驾照生效需要一定的时间,现在总算是可以开车上路了。
这个世界的驾照都是电子的,交管部门有个专门的app,真出事了碰上交警,直接扫一下app就能查询电子驾照。同样的,像交罚款啊、定责啊、违章扣分啊,也都是在电子驾照上进行的,方便了许多。
钟鸣拿到驾照很是高兴,公司那辆车还在大楼的停车场停着,钟鸣准备开车出去遛一圈。
“嗯……去我的母校看看吧,顺便看看卫勇怎么样了。”
钟鸣到停车场开了车,直接往明安大学那边飞。
坐在驾驶位上,钟鸣调好了自动驾驶模式,然后就可以摸鱼了。
现在的飞车都有自动驾驶模式,而且非常好用,懒人的话可以全程不上手,只处理一些紧急事件就可以。只不过为了安全,考驾照的时候还是需要手动操作的,而且很严格。
飞车里面有大量的显示屏,主要是因为这个世界的显示屏技术比较发达,造价便宜,所以从飞车里往外看,很多盲区也都用显示屏给装饰了,这些显示屏会实时显示车外摄像头的画面,经过剪切之后正好跟视野盲区重合。
所以,从飞车里往外看,视野几乎不受限,除了脚底下看不见之外,前方的整个区域就像是透明车身一样,视野非常开阔。
驾驶位右前方的位置是一块超大的屏幕,屏幕上可以显示很多内容,可以是后视镜、俯视图,也可以是车体下方的视角。
因为是飞车,所以驾驶的时候不仅要考虑前后左右方向,还要考虑上下,如果没看清的话,拉升高度或者降低高度都有可能发生碰撞。上方的天窗也是有显示屏的,往上看很方便,下方就只能用驾驶位右前方的屏幕来显示了。
而且,车身会感应周围的物体,一旦发现物体会在屏幕上显示,同时系统会自动规避,不会撞到。
当然,这些比较高端的功能就只有比较贵的飞车才有,钟鸣之前买的这辆正好就属于比较贵的类型。
飞了二十多分钟,钟鸣远远看到了明安大学的校园。
毕竟是母校,钟鸣的脑海中还残留着一些在学校中的记忆。
快进入校园的时候,飞车里大屏幕上发来了一条通知信息,大学会自动核查飞车的牌照、驾照,考虑是否准入。
如果是学校内部员工的车就直接放行,如果是外界的车,就会给一个n小时内准入的资格。
虽然没有门禁,但明安大学所在的区域会自动核查所有飞车,如果有超时的、未经允许强行进入的,后果会很严重。轻则罚款,重则惊动交管部门。
10月份,明安大学没什么大型的活动,所以基本上对飞车没什么管制,钟鸣很顺利地拿到了准入许可,开着飞车进入,找到学校内的停车场,把车停好。
第一次真正地开车上路,感觉还是不错的。这种驾驶体验比自己的前世要好多了,主要是自动驾驶技术发达,开车变得非常省劲,而且视野开阔、飞在天上也不存在堵车的现象,体验提升了许多。
走在明安大学的校园里,钟鸣感觉自己跟这里完美融入。
其实严格来说,钟鸣毕业也才两年多,学校里很多学生,比如博士的年纪都比他要大。
钟鸣给卫勇打了个电话,两个人约在学校的食堂门口见面。
卫勇考试是超常发挥,考上了明安大学的游戏设计专业。
别误会,游戏设计专业是明安大学分数非常低的一个专业,比很多相对冷门的专业还低,比如历史、哲学等。
当然,比一些极度冷门的专业要高一些,比如殡葬学、听力学、博物馆学、草业科学等等