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第0407章 系统出BUG了?
- 务农这一条让林归遥刷农具熟练度的进度再次提高,而农具的升级对于林归遥战力的提升有着非常明显的作用,光这一条就让林归遥觉得很值了。
其次是壮体,身体恢复加倍看起来很鸡肋的样子,但是林归遥试了一下就惊喜的发现根本不是那么一回事。
身体恢复可是包括了伤势恢复、体力恢复、精力恢复等等全部跟身体相关的项目,这一条等于是让林归遥的回蓝和回血都得到了史诗般的加强。
比如子弹时间、聚焦、标记甚至是到此为止这种需要消耗体力、精力等的技能,前面snb他可以坚持的时间得到了加强,而到此为止这种一次性把他抽干的终结技,也有很大的可能不会让他丧失作战能力太长。
在快速的恢复速度下,他也许只需要很短的时间就能再次生龙活虎,至少不会像以前那样瘫成烂泥,任人宰割。
勤劳这一条能够使生产活动效果加倍的属性倒是没那么实在,因为作为一个领主,林归遥已经很少亲自参与劳作了。但是有一样不同:
那些属性果实,也就是这个世界里人们称为天赋果的东西他都是亲力亲为的,这是不是意味着它们成熟的时间将再次缩短而且一缩就是一半!
要真是这样,林归遥做梦都会笑醒,因为在商人核心升级之后,那个商店出现了第三个市场格,第二个格子就可以固定了,而这次,林归遥将其固定为高速化肥。
这意味着,一颗需要十年时间才能长成的植物,在林归遥手里可以只用一百天不到的时间就能种出来,五年成熟的植物甚至只用短短的两个月就能收获!
要是再出现超速化肥这种东西的话
啧啧,属性果实岂不是可以当零食吃
当然,林归遥现在只是想想而已,属性果毕竟不是那么容易找到的东西,即使现在他也只见过野生松露果、白玉莲子和力之果实三种而已,而且松露果还不能人工栽培,只能靠野生,况且商店的高速化肥一天才产一包,根本支撑不起消耗,要真想达到规模量产,那也得等很久之后了。
“最后一条,节俭”
看到最后一行字,林归遥觉得自己像是在做梦,怎么可能会有那么b的特性
消费减半是什么概念,那就是打五折啊!
真一块钱当成两块花了啊!
有了这个特性,那些需要消耗币的技能通通都不足为虑了,甚至
“嘿嘿!”
林归遥从背包里摸出了一个生土豆,当场就用了种化功能。
“哎怎么还是扣了我200”林归遥看着手里的二十颗土豆种子,有些纳闷。
技能的消耗他试过了,的确是只用一半的币,甚至是核心升级也是减半了,按照这个样子他才想要尝试一下种子这一块有没有空子给他钻。
如果种化费用也减半的话,他就可以通过花费100的价格获得二十颗种子,虽然种子的价格要折半也是只能卖100,看似是白做工,但是,有一种植物叫做小麦!
小麦的种子和果实可是同一种东西,关键是不会折价!
而且是按斤计算的,1斤的小麦林归遥完全可以种化出20斤出来!
这意味着他只要卖掉1斤小麦种子后,就可以免费得到十九斤的小麦,不论是当做粮食吃掉,还是继续当做本钱扩大,都是无本的买卖。
特别是后者,这相当于林归遥一瞬间就能通过种化卖一半种子扩大种化卖更多的种子来使财富快速地翻倍。
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