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第0038章 密境练级
- 第0038章密境练级
“请选择密境类型:一:团队;二:单人!”
张远出现在一处星空之中,他的头顶浮出文字显示的选项。
“团队!”密境不会根据人数多少来决定类型,全部都是玩家自己选择。
团队类型的便是一群群的np冲上来给玩家杀,当然也是杀玩家。
单人类型的则是玩家主动去杀np,这其中找np便会浪费很多时间,将领玩家一般都会单人选择低一级难度的‘团队’类型,而自由玩家,也就是混江湖的,一般会选择在自己门派中选择比自己高一级的‘单人’类型。
在这里不多提,想要知道的可以去相关中的基础资料了解。
“请选择密境难度:不堪一击,略有妨碍,旗鼓相当!”
“略有妨碍!”
他这次来密境练级,主要还是为了熟练千里马,还是循环渐进的好,免得只顾着杀敌,心思没有放在马上了。
“请选择敌人出现人数:十人,百人,千人,万人!或自主设定!”
“十人!”
“请选择敌人出现频率:五分钟,十分钟,半个小时,一个小时,或自主设定!”
“十分钟!”张远想了想,杀十人五分钟足够了,但还是那句话,熟练战马才是主要。
“请选择敌人种族:草原游牧部落,元王朝!”
这个选项很多种,每个地方的军营都不一一样,对应着这个镇子出现过的敌人。选项越是多,代表那个城市经历的敌人多。未来甚至有传言说,这个选项隐约的会影响那个地方诞生武将的几率和武将的资质。用现在中专家的话来解释,那就是‘环境造就一个人’。
至于真实与否张远不清楚,认为就算有,效果也只是隐性的,很不是明显吧。
张远看着这两个选项,真有些不好选。
两者基本都是骑兵,草原游牧部落的特性很适合他训练战马,他们虽然没有什么纪律可言,但在弱肉强食的草原成长,狼群战术那套玩的极为熟练,相互间也有配合的,尤其是他们游猎的方式,一旦发现敌人不行,便会蜂拥而上,一旦不对就会逃之夭夭。
而元王朝显然更正规化,更富有纪律。
他们虽然是草原游牧部落出生,但本身已经谈化了许多草原游牧部落的特性,他们更为凶悍,更加骄傲自信,无所畏忌,在历史上他们能够征服整个世界,就是因为他们比普通的游牧民族更擅长配合,会牺牲自我,撕碎难缠的对手,而不是想普通的草原游牧民族那样在可能出现大的伤亡的情况下,选择逃跑。
不过,这些在‘密境’中只会明显一点,因为‘密境’中的np,是真正的np,他们没有多少智能,更像是事先设定好的机器人一般,跟网络游戏中的怪没有什么区别,但士气比草原游牧部落更加高昂这点到无法抹去。
最好张远还是选了草原游牧部落,因为他们的习性更能锻炼战马和张远的配合。
一阵战鼓声响起,张远出现在一片草原之上,张远跳上一边的千里马,千里马全身上下都是黑,黑的透亮,摸起来及其锦缎舒服,又如绸缎般顺滑,张远称它为黑锦绸。
张远之前与黑锦绸沟通过,但没有真正的坐上去过,黑锦缎显然还不熟悉张远,嘶鸣一声,抬起前蹄,想要把张远摔下去。
有《驭马术》这个实用的生活技能,张远也早就摸透了黑锦缎的习性,抚摸着它的脖子,很快便让他安静了下来,不再排斥张远的乘骑。
“驾!!”适应了一下黑锦绸,直到他粗粗听自己的命令,张远才开启练级。
十名草原部落np从远处奔驰而来,直杀向张远,队伍越拉越开,怪叫着,有一个np甚至还停了下来,远远的拉弓射箭。
能在奔驰的战马上射箭的毕竟是少数,张远获得了《骑射心得》之后,也才完全有把握骑射而不摔下来。
在汉朝的时候,还没有马鞍的出现游牧民族基本上都是下马射箭,然后再骑马逃跑,那样子看起来挺傻的,就欧洲火枪刚刚诞生,排队枪毙一个样。
当然游戏中不一样,《远征》中武力爆强的虽然达不到玄幻小说的地步,但和武侠小说中高来高去的绝世高手没有什么区别,甚至更高那么一点。
“杀……!!”
张远手持元铁钢枪,拍马直杀过去。
这是,与战马的熟悉程度便显现了出来,雪葱花虽然比不上黑锦缎,但只要张远轻轻一拍,它便能够理解张远的想法,而黑锦缎不行,张远催促了几次他才开始全力朝着np狂奔。
一个杀穿,一分钟不到,张远长枪舞动如蛟龙,人在马上却没有太大的动作。
因为配合生疏,九人中张远杀了三人,有一人因为黑锦缎突然加速漏了,还有一人因为张远本身没适应黑锦缎,太过于谨慎出招慢了一点。
“成绩不错!”
停了下马,张远看着自己的成绩,虽然有些可惜,但他觉得初次能有这样的成绩已经很不错了,鼓励似的拍了拍黑锦绸。
这时,那个射箭的np也快到张远的身边,张远抬手一枪,枪直刺他的喉咙,收回,一套动作行云流水,毫无阻碍。
这时,有智慧和没有智慧的差别显现了出来,其他活着的人还傻愣愣的再杀想张远,只有张远把他们杀的只剩下三个的时候,他们才会开始逃,换做原住民,在第一个交手甚至不交手,凭借着在弱肉强食草原训练出来的眼力劲,就可能逃之夭夭了。
至于为什么‘密境’中的np没有智能,只要在《远征》中混过一年的玩家,都会告诉你,因为晴天公司老抠。
《远征》的运行商晴天公司,比任何一个被称之为‘奸商’的网络运行商都会赚钱。
通过《远征》账户转账,要收百分之一的手续费。复活领地里的原住民要十两白银,五百块钱。还搞什么三次洗白,三次之后得重新花钱培育。战马不小心死了,复活也要钱,要吃饭,要睡觉,什么都要钱,钱钱钱,都掉钱眼里去了。
后世玩家都是用“奸商之祖”来称呼晴天公司了!
拥有智慧的原住民是极其难以培育的,不是有源代码复制粘贴就了那么简单,具体原因张远不知道,但在《远征》中,原住民和玩家一样是不死的,这点张远很清楚。
晴天公司的这个做法,到是得到了很多玩家的称赞支持,随着玩家融入到《远征》中,看着自己认识并投入感情的原住民朋友死了,然后被当作一次性数据删除的话,谁心里都不会好过。
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